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无尽轮回(The Persistence)

评论游戏《无尽轮回(The Persistence)》

第一人称死亡空间的既视感 科幻恐怖类第一人称生存冒险游戏 女主叫辛利,她是星舰的一名安全官,由于某些原因,她的本体(躯壳)已经死去,好在意识得到了保留,在克隆技术的支持下,她又获得了新的身体。苏醒后的辛利发现自己身处奇怪的地方,通过跟系统瑟琳娜对话后了解到,想要回到地球,必须要想办法恢复星舰的机能才行,为此她不得不先要探索这已荒废的深空殖民星舰,使用舱层传送器在各层间启动设备,进行充能,路线矫正跟身份认证等一系列操作。虽然主角因为有DNA备份跟克隆打印机的技术,可以无限制复活,成为了打不死小强一样的存在,但船舰内的辅助设备也在不停地打印非人类躯体,路途充满凶险,主角并非一个人。她最终能战胜困难,逃离这里吗? 1:完成一周目的战役模式,解锁并挑战其他高难度战役,比如“生存专家”,“战役+”,以及“永久死亡” 2:其他解锁的额外有趣挑战,比如使用1点生命+强大武器,偏暴力玩法的“玻璃大炮”,还有无护盾+短刀,偏潜入玩法的“第一滴血” 3:反复游玩,获取并解锁蓝图,收集资源,制造各种强大的装备跟护甲,提升人物的基础属性 4:融入了roguelike的玩法,每次开局的地图随机生成 5:可单人可多人,可键鼠可VR 第一人称太空题材的肉鸽like打僵尸,虽然不能突突突,但是偶尔玩玩潜行,体验下在资源稀缺状况下,绝境求生的刺激感也挺不错的。 初次体验本作以为它会非常恐怖,其实它们除了吼得比较大声外,也就那样吧,作为恐怖游戏的狂热爱好者,毫不夸张地说,本作的高能对于我来说只能算是挠痒的程度,不过氛围营造得还是很不错的,有不错的沉浸感,特别是当你把它当作一款潜行游戏来玩的时候最为明显。 操作流畅,玩法很简单,就连捡东西也不需要任何操作,只需要盯着扫描几秒即可,基本上没有上手难度,不过在游玩前还是记住以下几个熟悉的指令比较好,毕竟教程中并没有提及到,比如1-地图,2-查看任务状态。本人最初不知道数字键1为查看地图,每次都会在场景内寻找地图板来浏览,并记住大致的地图构造,心想怎么能这么拟真,现在想起来还觉得有点搞笑呢。 至于多人模式,需要使用到手机app,由于本人手机系统没有升级,并不能下载指定的app,所以也就体验不了,想通过评论看看其他玩家的反馈,也没有任何人留言,看来是凉了,不过使用手机端来跟电脑联机,听上去还挺新颖有趣的。 +画面干净,Ui简洁,优秀的氛围营造 +多种游玩模式,多样的解锁内容 +roguelike设定,具有一定的耐玩性 +操作手感好,无卡顿掉帧现象 -前期有点小硬核,小怪甚至可以秒杀玩家,BUG? -并非完全随机,仅仅是地图排列顺序打乱而已
维京力量金属VR(Ragnarock)

评论游戏《维京力量金属VR(Ragnarock)》

维京人教你华丽地敲战鼓 维京人,VR音游,敲鼓赛龙舟 没有中文,不过没啥文本,没有影响。 没有通关一说,想玩多久就玩多久。除了单人模式外,还可以匹配对战,不过本人匹配了几次都没什么人,可能需要指定的加速器才行。 【+劲爆的音乐】 本作自带的歌曲数量丰富,共有30首音乐,每一首都很好听,富有浓厚的激昂维京跟海盗风格,史诗摇滚感十足,嗨就完事了。至于作者在商店介绍到的”支持自定义曲目”的功能,本人在游戏中并没有找到,可能目前还不支持?(确实把能看的都看了,还是没有找到这个功能)。可玩性还不错,每首歌都有三种不同的难度,想要全部完美通过的话也需要花费一些时间。 对于一款合格的音游来说,除了音乐有质量保证外,手感的好坏也非常的重要。在进入游戏前,我对本作商店页面里展示的敲鼓玩法吸引到了,期待着能在游戏里化身成敲鼓大师,得到爽快的敲鼓体验。实际上我却感到一些失望,虽然针对不同玩家的操作需求,游戏内提供了鼓架位置,鼓架高低,以及鼓槌敲击方式这几个方面的自定义设置,但在打歌时依旧会感觉到敲击的判定很奇怪,即便是有线串联,它的打击手感也很飘,如果是无线串联的话,还带有延迟,问题就更严重了。当然,也或许是判定本身要求较严格,想要全连并不容易。总之,如果你要入手这款游戏,在手感方面提前做下心理准备吧。 综上所述,这是一款玩法比较有意思,初体验能带给玩家新鲜感的VR音游。如果你能适应它的敲鼓手感,那么上手体验就会好不少,跟《节奏光剑》一样充满趣味。反之则不太建议入手。最后还是希望制作组在后续更新中能放宽一下敲鼓的判定难度,同时赶紧更新自定义歌曲游玩的功能吧。
Hop Step Sing! VR演唱会《希望之夏2020》

评论游戏《Hop Step Sing! VR演唱会《希望之夏2020》》

Hop Step Sing! 赛高! 看完VR演唱会就被圈粉了,简单来写点东西,顺便贡献一份好评吧。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461023429 Hop Step Sing! VR演唱会《希望之夏2020》(),是由Kodansha講談社推出的一款音乐向休闲VR作品,特色是利用VR眼镜来欣赏360度沉浸式的VR演唱会。关于講談社,本人并不熟悉,不过它家之前发售的Hop Step Sing!系列作品都很特别,倒是或多或少留下了部分印象。这些作品说是游戏有点不太符合,因为基本上没有操作性,都只是佩戴VR听听歌看看舞蹈而已,可以简单的理解为MV之VR版。 本作没有繁琐的操作,玩家只需要放松身心,好好地欣赏虚拟二次元妹子们一边唱歌一边跳舞的这个过程就行了。跟制作组之前发布的作品风格跟体验方式相差不大,不过是增加了一些有趣的互动元素,比如玩家可以在空间里自由走动,可以向虚拟妹子们挥舞手里的荧光棒,还可以扔出带光效的烟花,鸭子玩具,肥皂以及金币()。随着演唱会的进展,舞台跟场景也会相应地发生变化,一开始是洗澡的半果但不露点的妹子,到后来周围会有摆摊做小吃的NPC,以及至始至终都喜欢跟着凑热闹,有事没事就扔各种道具到台上制造氛围的热情粉(tian)丝(gou)NPC等()。 至于演唱会的内容,则是从出道曲开始,一直到最新发布的曲子结束,涵盖了到目前为止,《Hop Step Sing!》系列包含的全部歌曲,分别是《奇迹般的shining!》,《请勿窥视赤字之心》,《Kiss x kiss x kiss》,《无忧无虑⭐暑假》,以及《Astral Piece》。除此之外,本作还惊喜地包含了额外彩蛋歌曲,那就是由担当声优真人跟虚拟二次元人物6人共同进行演唱的《奇迹般的shining!》。虽然真人的解像度略粗糙,给人的感觉像是在看马赛克一样有点出戏,不过能在VR中做到虚实结合,也算是带来了一种比较有趣的体验。 作为一款以演唱会为主题的VR作品,它带来的视听效果相当不错,在目前稀少的相关VR作品当中,它算是做的比较出色了。特别是变更歌曲跟更换舞台之间的MC环节,营造出了很强的代入跟沉浸感,仿佛玩家真的像是在现场看直播live一样。那种临场感估计也就只有带上VR的人才能确切地感受到吧。不过VR头盔那么重,戴着它持续观看一小时的演唱会,就算心不累,脑袋或者面部也会因为长时间的挤压而感觉到不舒服吧。对此,游戏特别提供了桌上型电脑跟摄像机两种模式,即可以通过电脑直接观看到演唱会()。虽然可以通过PC端观看,但似乎启动游戏仍然少不了VR头盔(),某玩家说不需要VR也能观看应该是不可行的。 1:VR模式下的背景贴图比较粗糙。 2:唱歌时的歌词并非中文,而是罗马音,且歌词出现在屏幕正中的位置也不合理,会挡住画面从而影响观看,建议放在左右两侧或者其他不会遮挡画面的地方。 3:投掷用的道具没有太多实际意义,且种类比较少,能起到的娱乐性不高。起初可能会觉得有意思,到后面只想坐着不动,然后安静地看演出。 4:方向移动似乎有点问题,有时候会出现移动不了的情况。 5:游戏很占内存,每次启动都需要花费较长的时间。 总的来说,本人还是很享受这次《Hop Step Sing!》的VR演唱会表演,也感谢講談社一如既往提供的优秀有趣的作品,从内置的中文跟针对中国的直播放送也能看出你们对待中国粉丝的认真。虽然目前取得了一定的优质成绩,但还希望未来的作品能更上一层楼,到时我一定推荐身边的小伙伴买买买!对于一款游戏来说,本作售价不算便宜,不过对于一款现实演唱会的普通票价而言,这难道不是白菜价吗()!
维京力量 汉化中文版(Ragnarock)

评论游戏《维京力量 汉化中文版(Ragnarock)》

维京人教你华丽地敲战鼓 维京人,VR音游,敲鼓赛龙舟 没有中文,不过没啥文本,没有影响。 没有通关一说,想玩多久就玩多久。除了单人模式外,还可以匹配对战,不过本人匹配了几次都没什么人,可能需要指定的加速器才行。 【+劲爆的音乐】 本作自带的歌曲数量丰富,共有30首音乐,每一首都很好听,富有浓厚的激昂维京跟海盗风格,史诗摇滚感十足,嗨就完事了。至于作者在商店介绍到的”支持自定义曲目”的功能,本人在游戏中并没有找到,可能目前还不支持?(确实把能看的都看了,还是没有找到这个功能)。可玩性还不错,每首歌都有三种不同的难度,想要全部完美通过的话也需要花费一些时间。 对于一款合格的音游来说,除了音乐有质量保证外,手感的好坏也非常的重要。在进入游戏前,我对本作商店页面里展示的敲鼓玩法吸引到了,期待着能在游戏里化身成敲鼓大师,得到爽快的敲鼓体验。实际上我却感到一些失望,虽然针对不同玩家的操作需求,游戏内提供了鼓架位置,鼓架高低,以及鼓槌敲击方式这几个方面的自定义设置,但在打歌时依旧会感觉到敲击的判定很奇怪,即便是有线串联,它的打击手感也很飘,如果是无线串联的话,还带有延迟,问题就更严重了。当然,也或许是判定本身要求较严格,想要全连并不容易。总之,如果你要入手这款游戏,在手感方面提前做下心理准备吧。 综上所述,这是一款玩法比较有意思,初体验能带给玩家新鲜感的VR音游。如果你能适应它的敲鼓手感,那么上手体验就会好不少,跟《节奏光剑》一样充满趣味。反之则不太建议入手。最后还是希望制作组在后续更新中能放宽一下敲鼓的判定难度,同时赶紧更新自定义歌曲游玩的功能吧。
山姆和麦克斯(Sam and Max: This Time Its Virtual!)

评论游戏《山姆和麦克斯(Sam and Max: This Time Its Virtual!)》

当《妙探闯通关》遇上VR 《Sam & Max: This Time It's Virtual!》是一款基于美国经典漫画《妙探闯通关》制作而成的VR游戏。对于这个漫画而言,熟悉的玩家可能并不多,不过提到其中的憨厚狗警探山姆Sam跟贱贱的兔子助手迈克斯Max这两位角色,我想大家多多少少还是有些印象。实际上以这个IP制作的游戏并不少,比如由知名游戏公司telltale games改编成的多款鼠标点击式解谜游戏就获得过众多玩家的喜爱。这次能通过VR的方式出现在玩家的视线里,想必又会带来一次不错的游玩体验吧。 在游戏里,玩家扮演的是一位路人,因为碰巧在大街上遇到大狗山姆跟兔子迈克斯,并协助他们击败了危险的敌人,所以受到邀请加入了自由侦探组织。玩家将跟随着他们一起处理各种五花八门的案件,展开一段充满喜剧性的冒险之旅。 本作采用的是线性流程,玩法十分简单,玩家只需要跟随着剧情的发展前往不同的地方,进行不同的互动,完成不同的任务跟挑战即可。这些任务对应的是各种各样小游戏,每一种小游戏的玩法都有着不一样的趣味,有种VR小游戏合集的味道。操作也很容易,容易到甚至有些低龄向。不过其中也有不少有意思的体验,比如前期的拆炸弹,玩家不仅需要判断头像说的是否是真话,还要按照提示,快速反应做出相应正确的操作。又比如密室逃脱,玩家在有限的空间内独自一人费尽心思寻找线索,尽可能地在短时间内找到解锁房门逃离的方法。总之玩着很有趣,富有沉浸感,让人直呼过瘾。当然了,玩家也无需担心这些小游戏的难度会不会太高,游戏内自带贴心的提示功能(按A键呼出菜单就能找到并进行使用),不过我建议不到万不得已最好不要查看,毕竟除了解谜外,这款游戏的其它可互动的娱乐元素就比较少了。 至于商店里为什么有这么多差评,本人大概看了一下,主要集中在两个方面,一是玩法不够有趣,不愿意为小游戏合集买账。二是设备控制不够精准,要么有偏差,要么有其他各式各样的BUG出现。就个人而言,第一点还好,第二点的BUG确实有遇到过,比如拆炸弹的时候,需要玩家进行拉跟扭的操作时,怎么也互动不上,时灵时不灵,导致重来多次,让人感到很头疼。另外某些时候角色之间的对话也会卡住没反应,无法正常跳转到下一句对话,从而推动剧情往下发展。最后就是分辨率的问题,虽然头盔里显示一切正常,但是PC上不支持1080P,导致显示或者录制出来的视频画面不全。 本作拥有可爱的卡通画风,忠于原作的剧情演出,以及循序渐进的趣味关卡设计,让我这位初次尝鲜的玩家感到比较满意。不止如此,商店页面显示不支持中文,结果进入游戏后发现又可以设置中文,确实又带来了另一种惊喜。整体而言并没有评论区说的那么不堪入目,喜欢体验各种休闲小游戏的玩家可以等个合适的折扣入手尝试。
反抗VR(AGAINST)

评论游戏《反抗VR(AGAINST)》

跟随着音乐节奏大杀特杀 《AGAINST》是一款将音乐、射击跟砍杀相结合的剧情向闯关VR游戏, 以20世纪30年代的美国为背景,讲述的是手持左轮跟利剑的侦探依靠智慧跟勇气,在危机四伏的城市里杀出一条血路,以期粉碎Vice博士统治全世界的邪恶野心的故事。 相关特色:暗黑氛围、漫画故事、劲爆音乐、快节奏、砍杀射击、酸爽刺激 结论:风格挺亮眼,玩起来十分的带感上瘾 1:酸爽的战斗体验 本作带有轻度的剧情,剧情很短,即便是玩家忽略掉也没有任何关系,不过要说的是剧情的过场采用了漫画书的表现形式,给人感觉像是在阅读一本暗黑小说,还是挺有代入感的。玩法简单,游戏内也有详细的教学关卡,不用担心玩不明白。主角虽然是一名侦探,但是本领十分强大,既能舞动长剑,而能使用左轮手枪,还懂格斗跟机枪双持。当然敌人也不是吃素的,他们会从四周成群结队的出现来对付玩家,玩家所要做的事情就是使用这些强大的武器干爆他们!游戏节奏很快,每一关持续的时间差不多也就一首歌的长度,实际上玩家在战斗时也需要根据音乐的节奏来进行攻击。起初玩家可能需要进行适应,一旦上手,对于何时进行砍、进行劈、进行射以及进行打做到胸有成竹,游刃有余,那么整个战斗演出将会变得很华丽,具有十足的观赏性。 游戏的剧情模式共包含7个关卡,每个关卡分别代表一个地点,它们有着各自的风格。难度很亲民,作者从易到难分别为每个关卡设置了3种难度,既照顾了反应力不快的小白,也为高玩提供了挑战自我的空间。不过就个人感觉,困难其实并不难,毕竟这类游戏的高难度设计是存在上限的。 1:结算界面异常出现 有时在播放过场动画的时候,排名结算页面会出现在右边,它会挡住过场漫画的镜头。 建议:目前完成各关没有结算页面,建议直接将结算页面放置在通关关卡后,而不是放置在过场动画里。 2:手枪的瞄准有小瑕疵 本人有时候使用手枪明明瞄准了敌人,但是系统却将目标切换到了另一个敌人身上。 建议:优化下瞄准的逻辑或者为手枪的瞄准提供红外线辅助。 比起之前的试玩版,无论是战斗方面的流畅度还是画面的质感,正式版都要提升不少,也算是带来了不少惊喜。总的来说,本作称得上是一款优秀的VR作品,毕竟同类型的VR游戏里能拿出来秀秀眼的也十分有限。虽然目前EA阶段的关卡数量确实少了一点,有点对不起售价,但据作者透露,未来将会有新的武器跟新的玩法机制,当然还有本人最期待的自定义关卡功能。如果到时支持了创意工坊,玩家可以使用任意音乐跟地图模型等资源进行关卡创作,那么毫无疑问游戏一定会变得很有潜力。
触手巧匠VR(Tentacular)

评论游戏《触手巧匠VR(Tentacular)》

两爪在手,天下我有 《Tentacular(触手巧匠)》是一款以章鱼为主题的VR解谜模拟游戏,背景设定在热闹非凡的异域小岛卡尔玛上,讲述的是被人类收养并一同长大的大章鱼,在做零杂工的期间意外碰到了异常强大且可怕的神秘能量源,开始了帮助人类朋友一同对其深入研究,同时借此机会揭开自己身世的故事。 相关特色:章鱼模拟、建造解谜、VR、卡通欢乐 结论:模拟玩法让人眼前一亮的VR作品,趣味性很不错,除了定价稍微贵了一点外,基本上没有什么缺点 作为一个本就是用来放松的VR设备,休闲类型对于它来说可再合适不过了。得益于那些有趣的交互表现,本作的休闲氛围也做得很到位,能够让玩家在短时间内便沉浸于其中。在游戏里,玩家扮演的是一只巨大的章鱼,拥有两只强有力的触手,可以使用触手上的吸盘来处理各种各样的事情,游戏内的大部分交互靠的就是这两只触手。 交互主要分两种,一种为环境交互,一种为NPC交互。 环境交互:水能灭火,可以通过将蛋糕直接放入海里的方式来代替用嘴吹生日蜡烛。又如可以把电线杆之间的电线当成弓弦进行射箭等。 NPC交互:玩家可以通过轻拍NPC的方式来让他们说话或者说快一点,这跟使用空格键实现快进的功能类似。有趣的是如果拍的速度过快或者过度用力,那么NPC可能会疼得哇哇叫,甚至是直接被拍成扁型。此外还可以直接吸附NPC,然后像扔垃圾一样用力将他们抛向远处,过程特别的喜感,也很解压(不用担心,事后他们都会通过乘坐降落伞重新刷新出来的)。 当然章鱼触手能实现的动作还远不止于这些,比如插游戏卡带、拉开关闸、以及拍照等,更多精彩的发现就等玩家去游戏中亲自感受吧。 本作采用了关卡流程制,玩法简单,玩家只需要跟随着剧情前往不同的地方进行不同的工作即可。教学详细,任务都有相关NPC进行引导,他们的头上会出现黄色的问号,多次轻拍与之进行简单的交互后便能直接传送到任务区域。虽然游戏总区域数量不多,但是涉及到的谜题类型却不少,有射击、建造以及破坏要素等。每个关卡谜题都采用了开放式的操控设计(即一个谜题会有多种不同的解法,主要集中在建造方面),需要玩家使用到非线性思维。随着流程的不断推进,系统还会解锁游乐场里面的丰富小道具(游乐场类似自由的沙盒世界),搭配内置的物品道具复制跟配置器,以及玩家天马行空的创造想象力,又进一步提高了游戏的趣味性跟重玩价值。 综上所述,这是一款画风休闲治愈、氛围欢乐搞笑以及玩法简单有趣的VR模拟游戏。从看、打、抛以及拉等动作环节来看,本作充分地发挥了VR应该拥有的基础性功能,无论是用来游玩还是初体验,本作都可以看作是入坑的选择。只不过价格贵了一点,建议根据自己的钱包大小选择一个适合自己的折扣入手吧。当然,由于本作只支持VR模式,所以在入手该作前,还得先考虑入手一台VR设备哦。