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????Cpt.Flint的游戏评论

胡佛容克(Hover Junkers)

评论游戏《胡佛容克(Hover Junkers)》

受够了各种观赏性的VR作品:看鱼看恐龙或者低头在月球上看自己的脚丫子。 这种充满火药味儿的射击游戏才更对我们的胃口。 可贵的是它支持多人PVP。 尽管我是人畜无害的食草动物,但还是要赞一下。 -BGM有点西部风格。 -两杆老枪,一艘破船,见人突突就行。听说还可以捡地上的破烂,目前我还没找到。 -听说船和人物的外观也是可以选的,地图数量也有十张左右。目前我还没找到。 -双持武器,并且可以分开自由瞄准。提供了三种武器:左轮、三发猎铳和类似MAC-10的微冲。 -既没有准星也没有机瞄,所以只能根据上一发子弹的弹着点位置来进行调整、瞄准。如果要想做到抬手就有就必须多练习。虽然比较别扭,但这种射击模式和手感也更贴近于现实。 -听说有单人模式,目前我还没找到。 多人模式有合作对抗和各自为战的死斗两种模式。都有时间限制,选好地图开着船自由跑自由杀,最后按击杀数定胜负。 -不仅是开枪,开船更是技术活。 80%的人逃不开VR晕动症,如果你在液晶显示器上都晕3D到了这里更是草履虫。 如果我看着周围环境开船我站都站不住。不过在你开动船只的状态下,引擎枪会自动生成一个半圆形的全息动态地图,利用它一样可以操纵船只移动;同时制作组非常贴心的没有做出碰撞损伤之类的设定,障碍物就像棉花一样柔软,但还是有阻滞性。还听说有人蹲在船上通过零件中间的缝隙进行观察来操作船只的,总之是八仙过海各显神通。 -现在大部分人的交战规则是:遇到人,停下船,面对面双枪火并。因为大家都晕,船开不好,枪打不准,换子弹也不熟练,追逐战是想都不要想的事。 不过昨天也见到个老外,6的不行,单手开船单手射击,移动状态还很少miss。 连赢4局,其他三个人都是0杀1或2死。 -站着玩确实有好处的,因为蹲下可以做掩护避免受到攻击。 开局给的箱子里还有些铁皮铁轨之类的东西。我刚开始不懂基本都扔掉了,后来才知道那东西可以加固成掩体。 于是当人家在掩体后面左躲右闪,上蹿下跳的时候,我就耿直地站在那里突突,标准的移动荣誉。难怪他们每次打死我都给我竖大拇指。
僵尸训练模拟器(Zombie Training Simulator)

评论游戏《僵尸训练模拟器(Zombie Training Simulator)》

-目前只有单波防守和多波次防御的幸存者模式。内容偏少,感觉卖38还差不多。 -这僵尸的画风大部分人应该都比较熟悉,不过其实只是做成了会移动的木靶。 有伤害部位区分,爆头可以一击致命。 按理说是很Q的游戏,不过如果把音量开大点,僵尸的嘶吼声也是挺吓人的。 -难度落差是比较大的。 比如有的关卡挖着鼻孔都能过,有一些僵尸从多个方向刷你就守不住。当然也可能是因为我的游戏区域面积比较小,大点说不定可以风筝。 -女票问我,这种小游戏你不是看都懒得看吗? 没错,但是这玩意儿的射击手感做的还可以。至少比《雇佣兵》这种草鸡作品要强。 武器包括初始的G17和Desert Eagle,民用版的半自动AR-15、M870、MP5、AK47、G36和FAL。 你需要通过击杀更多的僵尸来解锁武器。 -最大的两个缺点: ①不支持双持武器,另一只手除了丢东西基本闲着。 ②武器是自动上弹,要是设计带有体感动作会很好。虽然打的是Q版靶子,但大家都想潇洒一点不是么? 由于枪支提供的火力有限,所以对付大规模的僵尸群要使用爆炸物。 油桶、煤气罐、汽灯、手雷,包括装有上述东西的汽车。 前面四样东西是可以通过体感动作丢出去然后引爆的,请把你的手柄固定好。 -Yeah,每天吃完晚饭站着玩一会儿,告别大肚腩。 只是玩了一会儿就觉得手臂酸,看来得加强锻(zì)炼(wèi)了。