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83830的游戏评论

达尔文的机器人(Darwin's bots: Episode 1)

评论游戏《达尔文的机器人(Darwin's bots: Episode 1)》

更多VR游戏评测尽在83830 《达尔文的机器人:第一章》是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名仿生机器人,通过一系列的训练,去执行各种危险的任务。 游戏的画面表现可圈可点,人物建模方面也比较精细,但是玩家自身在游戏中的建模比例有些诡异,不过并不影响正常的游戏体验。游戏采用了关卡形式,将基本玩法融入角色的训练里,当玩家掌握了全部操作玩法就可以开始执行任务。 但是,游戏也存在一些BUG,比如掉帧和物品莫名其妙的消失,这些都直接影响到玩家的游戏体验。游戏目前只开放了第一章节,流程大约在1个小时左右。 游戏售价31元,本身的表现不错,不过存在的BUG也会影响到玩家的体验,建议感兴趣的玩家可以先加入愿望单,等待官方更新优化再购买体验。
车床安全模拟器(Lathe Safety Simulator)

评论游戏《车床安全模拟器(Lathe Safety Simulator)》

更多VR游戏评测尽在83830 《车床安全模拟器》是一款模拟VR游戏,玩家在游戏中可以体验到真实模拟的车床工具的操作以及流程。 作为模拟游戏来说,本作的模拟对象只受众于小部分有需要的玩家,游戏中玩家在工厂的车床工具台前进行操作。而游戏中的车床工具操作需要如同现实中一样的真实步骤,对于没有接触过相关工具的玩家来说,可能会感到没有一点儿乐趣。 作为免费游戏来说,开发商的用意是让需要的玩家可以通过真实的车床模拟器来了解操作流程以及在对于操作失误会有警告提醒的方式,让需要的玩家可以正确使用车床工具,需要的玩家可以自行下载体验。
迪克·王尔德(Dick Wilde)

评论游戏《迪克·王尔德(Dick Wilde)》

《迪克·王尔德(♥♥♥♥ Wilde)》是一款动作射击游戏。玩家在游戏中可以选择各种武器,来对付栖息在水中的鱼群,防止它们攻击岸边的人类。 游戏没有新手教程,也省去了不必要的过场,进入游戏后玩家就可以自行操作开始游戏,完全没有多余拖泥带水的东西。 游戏采用的是比较老套的站桩式玩法,这点完全没什么新意。玩家在游戏中可以双手操作,游戏提供了较多的武器装备,大家可以选择自己喜欢的武器进行战斗。 游戏主要的敌人来自水下,根据不同的场景地图,其中的鱼群的种类都有所不同。比如沼泽地中会有鳄鱼、食人鱼,而大海中则是鲨鱼之类凶猛的鱼种。鱼群中还有远程与进战的分别,玩家们千万要记住,别让它们靠近身边,尽量将它们射杀在水中,不然靠近岸边时它们会扑上来攻击你。 除了水中的敌人,我们还要注意空中时不时袭来的鸟类,它们的攻击力虽然不大,但主要起干扰的作用。与鱼群中远程攻击的鱼种一样,它们会远程射来不知名糊状液体,玩家们一旦中招部分视角就会被遮住,看不见前方的情况,很容易造成射击失误而被鳄鱼啃死了。 针对这一攻击,游戏设计了可闪避的肢体动作,玩家们可以左右或下蹲来躲避这类攻击。增加了动作元素的游戏,配上射击玩法,看起来还像那么回事,这又是鱼又是鸟的游戏设计,完全是在经历一场海陆空的大战。 游戏的每一关都有个完成进度,而游戏节奏也会随着进度而不断加快,越到后面各种鱼群出现和靠近的速度也会越来越快,这就很考验玩家们射击的精准度和反应能力了,一不小心可能连第一关都过不了哦。 游戏中的武器种类较多,目前共有7种不同的选择。前面说过游戏是双手操作,所以游戏基本都配备了双枪,不过有个别武器是需要双手操作的。 玩家们会发现,游戏的枪械外形都比较特别,完全没有按照真枪的外形来设计,搭配上卡通的画风看起来就跟玩具枪一样。可能看起来没那么真实的视觉效果,但游戏的设定是这些武器都是主角自己制造的,即便是不怎么仿真,但使用效果依然很酷炫。 值得一提的是游戏中的每种枪械都有两种射击形态,玩家们按手柄上的侧键可以切换武器的形态,射击的效果就会变得不一样。这点在游戏中的锯刀步枪上表现得特别明显,锯刀步枪初始的攻击是发射枪头的箭状子弹,而切换后的攻击方式却变成了下方的齿轮攻击,一种武器能体验到两种射击效果,也是很特别的存在。 另外游戏中比较独特的武器还有一个手榴弹发射器,玩家右手持枪左手拿引爆器,对着鱼群发射手雷,在它飞到相应区域时玩家可以自行引爆手雷,会造成小范围的伤害,这个武器就对玩家射击的精准度要求没那么高。 除此之外,游戏在每局结束将进入下一局之前,会有类似塔防的安装选项。一般会有4中选择,玩家补血、地雷发射塔、冲天炮以及机枪这几种选项中选择自己想要的武器,选中后武器会出现在右边的台子上,在下一轮的游戏中帮助玩家攻击。 由于游戏玩法上的单一,所以单人模式下长时间体验多少都会有点无趣,也是考虑到这一点,开发商在游戏中设计了本地多人在线的玩法,让玩家能够跟身边的朋友一起享受游戏的乐趣。 游戏最多支持4人比赛模式,玩家可以和朋友们选择自己的角色人物,然后依次在游戏中进行游戏体验,最终以游戏得分数来判断胜负。大家可以各自选择枪械,自己任意发挥,快和你的小伙伴们一较高下吧。 游戏的卡通画风减少了恐惧感,但VR真实的沉浸效果,在鳄鱼、鲨鱼向你扑来的时候,还是会有心跳加快并且慌张躲避的反应。被鱼群的“炮弹”击中,遮住视线的效果也十分的真实,在看不清周围情况的状态下,也确实会有惊慌的表现。 虽然卡通的画风真实感并不强,但游戏中凶猛鱼群的建模还是很逼真的,亲眼看到它们张着血盆大口扑到你面前的时候,真实的临场感还是很强烈的,可见游戏体验效果的出色。 目前游戏共有三个大地图,其中包含了9个不同的场景风格,无论是海湾或是沼泽之地都应有尽有,还有很多你意想不到的地域。还有什么神秘的地域风情,就等玩家们自己一一解锁体验。 尽管比较卡通化,但游戏的爆炸效果做得还是很到位的,从炸弹爆破到机枪扫射水面激起的水花效果,每个细节的处理都到位。搭配上各种拟真的音效,在视觉与听觉的感官下带给玩家很好的体验。 但游戏的操作体验有些差强人意,可能是手雷的爆炸反馈太过强烈,在射击体验上的震动都很微弱,甚至感受不到射击的力度,打击感略有不足。不过在枪械的后坐力上,游戏又表现得还算不错,每个枪械不同的后坐力在游戏中都有很棒地体现,尤其是微冲连发时候的弹道偏离效果,做得近乎真实。 总得来说,游戏的体验效果还是很不错的,除了打击感上的欠缺,基本没有什么太大的缺点。本地多人模式的玩法虽然比较具有娱乐、互动的特性,但比起在线多人玩法还是差了一些,希望游戏今后能推出更多的玩法和模式,相信会更加吸引玩家。 目前《迪克·王尔德(♥♥♥♥ Wilde)》在steam上的售价为57元。游戏难度比较高,但玩法较为单一,推荐喜欢射击游戏的玩家购买。但目前游戏价格偏贵,想入手的玩家可以等它降低个40%左右的价格,再考虑购买。
智力竞赛之夜(Quiz Night Tonight!)

评论游戏《智力竞赛之夜(Quiz Night Tonight!)》

《今晚测试夜!》是一款休闲益智类的VR游戏。在游戏开始之前,我们一直认为这是一款解谜类的游戏,但进入游戏之后我们才发现游戏的方式远远超出了我们的想象。 首先,这是一款可联网的VR游戏,玩家们可以聚集在一个房间里,一同回答智力竞赛的问题。 答对的人自然有加分,答错的倒是不会扣分,不过最终会根据玩家的总分来计算排名。 这种竞争式的智力问答固然十分有趣,但总的来说可玩性偏低,略显枯燥。当然若是智力竞赛累了的话,游戏也提供了小小的体感休闲游戏供玩家放松身心。 不过,作为一款VR游戏来说,它的游戏性偏低,价格上也偏高,建议玩家们在其降价50%左右再进行购买体验。 http://www.83830.com/game/201703/170307074.shtml
天才酒保 VR (Flairtender)

评论游戏《天才酒保 VR (Flairtender)》

《调酒师》是一款模拟酒吧调酒的游戏。玩家在游戏中扮演一名调酒师,需要根据客人的要求,精准地调出好喝的鸡尾酒。 游戏比较休闲娱乐,吧台周围的全部用具都可以自由使用。玩家需要根据提示进行调酒的工作,任务的要求几乎需要精确到用什么类型的杯子以及酒水的配比,对玩家细微的操作精确度都有要求。 不过游戏除了调酒以外就没什么比较有意思玩法,就只能一直调配各种各样的鸡尾酒,感觉游戏更像是花式鸡尾酒的教学课程了,玩法什么的还有待增加。 目前《调酒师》在steam上售价为43元。比起同类的调酒游戏,《调酒师》胜在酒水种类比较齐全,各种柠檬、橙子、樱桃之类的调味水果以及各式各样的酒杯都应有尽有,不过只能当个模拟游戏体验,玩家们需要谨慎考虑购买。 http://www.83830.com/game/201705/160404112.shtml
乒乓球联赛(Ping Pong League)

评论游戏《乒乓球联赛(Ping Pong League)》

更多VR游戏评测尽在83830 《乒乓联赛》是一款VR乒乓球游戏,游戏中玩家可以体验到真实的乒乓球比赛,还可以选择单人和多人不同模式进行体验,甚至可以在身处的体育馆内随意移动,体验投篮等放松的运动。 游戏值得称赞的是真实的乒乓球体验。游戏中玩家在与对手进行乒乓球比赛时,发球和接球时都会有即时反馈的手柄震动,加上通过真实力度的体感操作,让玩家仿佛真的在体验乒乓球。 这是一款免费的游戏,对于乒乓球感兴趣的玩家可以自行下载体验这款真实的VR乒乓球游戏。
沉浸式国际象棋(Immersion Chess)

评论游戏《沉浸式国际象棋(Immersion Chess)》

《沉浸国际象棋》是一款模拟专业的国际象棋对战游戏。玩家在游戏中可以与AI对弈,也可以跟在线的玩家们进行国际象棋的对战。 与以往的象棋游戏不同的地方就在于它有专业的计时器,如同我们常看到的比赛一样,双方下棋的过程都有计时器,玩起来感觉很专业。玩法上就没什么好说的了,但对于不懂规则的小伙伴,游戏中会提示棋子该走和可以走的位置,所以也不用担心自己不会玩。 目前《沉浸国际象棋》在steam上可以免费体验。对国际象棋游戏感兴趣的小伙伴可以尝试下载体验,游戏绝对是非常正经的象棋游戏。 http://www.83830.com/game/201705/111659026.shtml
柜台战斗(Counter Fight)

评论游戏《柜台战斗(Counter Fight)》

《柜台之战》是一款休闲经营类的VR游戏,游戏适配于HTC Vive。玩家的拉面小店刚刚开张,一大波顾客正在向店内涌来,玩家需要迅速制作它们想要的食物,满足顾客的要求。 当然,太过出色的销售业绩也会引来别人的眼红,用招财猫狠狠地砸那些来店里的强盗吧,不让顾客受到伤害也是很重要的一件事。 游戏的节奏十分紧凑,游戏中的环节又非常注重游戏与玩家的互动,沉浸感和互动性都很不错。 画风上采用的是像素风格,画面不算细致,但人物的表情生动,动作也十分夸张有趣,正适合这款游戏的轻松氛围。 总的来说,这款游戏给我们的感觉十分不错,推荐玩家们购买体验。 http://www.83830.com/game/201611/203952172.shtml
伟大的抗争之路(The Path of Greatest Resistance)

评论游戏《伟大的抗争之路(The Path of Greatest Resistance)》

《困境之路》是一款动作射击游戏。以直线移动的闯关形式进行游戏,玩家可使用冷兵器和枪械对远近怪物进行攻击。 游戏最特别的玩法就是移动方式,需要依靠玩家自身模拟跑步姿势来前进。游戏要求玩家必须真的跑起来才能前进,单纯的挥动手臂以及原地踏步是不行的,要如同在跑步机上原地跑动的姿势,游戏中才会往前行走。 比起移动方式,游戏的射击和动作部分的内容就有点不足了。手枪与冷兵器的打击反馈都很不理想,关卡的模式都很单一,一直重复着相差无几的内容很容易让玩家感到无趣,就算被新鲜的移动方式吸引,游戏本身的可玩性却不高。 目前《困境之路》在steam上的售价为13元。游戏提供了两种移动模式的玩法,有特色的还是玩家自己跑起来的那种。内容重复度比较高,虽然后期会有新的怪物出现,但玩法上还是较为单一,模拟动作方面可以尝试,但考虑游戏整体还要谨慎考虑购买。
体感过山车(Roomscale Coaster)

评论游戏《体感过山车(Roomscale Coaster)》

跑酷是一种街头艺术,因为它自由度颇高,又不受场地的局限,逐渐演变成年轻人所喜爱的极限运动。随着跑酷运动的风靡,这一类型的玩法也被引用到游戏当中,通过《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等优秀作品逐渐被大众所熟知。 不过近几年跑酷游戏的脚步似乎已经驻足不前了,尽管不断有新游戏推出,但玩法依旧千篇一律,过了新鲜劲的玩家们就不再买账了。而虚拟现实技术的兴起似乎又让跑酷游戏重新回到了人们的视野。 不久前我们体验到一款名为《过山车(Roomscale Coaster)》的动作游戏,游戏的动作性完全超乎我们的想象。下面就一起来看看这款游戏的特别之处。 《过山车(Roomscale Coaster)》是一款动作跑酷游戏。玩家在游戏中乘坐穿越山脊之间的轨道车,通过自己的肢体动作来躲避途中的障碍物,并收集沿路的能量球获得分数。 一个叫过山车的跑酷游戏 看游戏名的时候完全不觉得这游戏会有什么乐趣,无非就是个过山车的体验游戏吧,但游戏的宣传视频却勾起了我们的好奇心,想看看这到底是款什么样的游戏。 游戏的场景建模很广阔,环顾四周是一片一望无际的山丘,山脊间寸草不生,看起来一片荒芜。游戏没有新手教程,上来就直接选择难度然后开始游戏,不明所以的情况下在第一个障碍上就栽了跟头。 体验过后,完全有种被游戏名给忽悠的感觉,原本以为无非是体验下过山车的速度感也就无关痛痒了,没想到游戏一上来就给玩家一记暴击。 游戏单纯只是借了过山车的名号,虽然场景道具确实是过山车的配置,玩法却是跑酷。游戏基本没让玩家闲着,全程都是在上蹿下跳的动作中度过的,玩个游戏基本就是在做全身运动了,不出十分钟铁定满头大汗。 《过山车》的动作性与难度算是目前我们体验过诸多VR跑酷游戏中最高度。游戏玩法与《立体脆VR战斗》有异曲同工之妙,玩法操作基本一致,不过后者的难度较低,虽然动作性也很强,但难度却不及《过山车》的二分之一,主要还是趣味性比较强。 游戏分为简单、普通和困难三种模式,除了困难模式的视觉范围有些许限制以外,就是些许速度上的差异,其余的玩法并没有多大的不同。但就算是最简单的模式我们也跑不出太高的分数,游戏的难度实在有点非人类了。 难度较大 游戏的主要难度就在于速度。以往的跑酷游戏,多半初始速度较慢,过程中再逐渐加速。而《过山车》却反其道而行之,不但初始速度极快,过程中还会时不时的提速,只能通过收集能量球来换取那一两秒可怜的减速。但即便是这样,在高速行进又要躲闪障碍物的情况下,完全来不及分心去抓能量球,这样的设定不是坑爹吗。 说这款游戏坑爹绝对不假,但欲罢不能也是真心,人不都是这样越有挑战性就越有胜负欲。游戏对玩家肢体协调以及反应能力的要求不是一般的大,不同于《神庙逃亡》这种只需要靠手眼协调反应的手机游戏,即便是速度再快,以手指的灵活度还是应付得来的,可能也是因人而异,但一般人在神庙中都不会出门没多久就“死掉”吧。 然而《过山车》就是这么一个奇葩的游戏,一出门就加速的设定让我们在前两个障碍上就频频失误,好不容易熟悉了游戏节奏,时不时突然来个加速,又反应不过来撞死了。而我们通常又对这种虐身又虐心的游戏特别来劲,感觉不征服它简直浑身不爽。 作为跑酷游戏,一般都是以分数为评定标准的吧,然而游戏在评分标准上又搞了一出叫人吐血的设定。游戏在分数评定上又不按常理出牌,通常跑酷游戏都是以所跑路程的长短在加上道具金币来统计分数的吧,然而《过山车》并不计算你跑出去的长度,而是只以你抓到的能量球为计分标准,这又将游戏的难度提高了一个层次。 本来游戏的速度就够变态了,还在分数上这么下功夫,简直就是不想让玩家拿到高分。上文我们也提到了游戏过程中完全应接不暇的动作反应,最后好不容易跑了一大段,回头发现分数少的可怜也是备受打击。 游戏基本所有的机制都与正常的跑酷游戏背道而驰,把玩家虐了千万遍之后,却仍然吸引着我们不断挑战,这或许就是改变带来的不同。玩惯了普通的游戏之后,一个机制完全相反的游戏反而更能吸引我们。 缺乏竞争性 说完《过山车》特立独行的游戏机制所带来的惊喜,我们还要说说它的不足之处。玩过跑酷游戏的玩家们应该都知道,游戏中多半都是会有排行的设定,能够激发玩家的好胜心,彼此竞争之下也能够带动游戏的参与度。 而游戏难度如此高的《过山车》却没有设计一个玩家排行的机制。虽然游戏本身的难度就够挑战玩家的好胜心了,但终究没有个对比,所谓有对比才有进步,不知道自己跟别人的差距,单纯只是挑战游戏的难度也难免会有无聊的时候。 所以游戏缺乏一个刺激玩家进步的动力,游戏反人类的难度终究会导致玩家放弃游戏,若是能有玩家之间的竞争,会让游戏更加有趣些。 除此之外,游戏还存在一些BUG。游戏的选择项不好操作,反应不够灵敏,幸好此类操作都是在选择项上,并未对游戏造成困扰。另一个问题就比较严重,游戏常在进行中突然闪退,此类情况还不止一次,影响游戏心情,希望官网尽早修复这些BUG。 总结 游戏的整体体验效果极佳,丰富的肢体运动让游戏十分带感。尽管《过山车》的玩法单一到极致,就那么一个场景一直重复变化,但加上了超强的动作性以及VR的临场感,还有那反人类的难度,简直一玩就上瘾。 目前《过山车(Roomscale Coaster)》在steam上的售价为13元。游戏特别适合喜欢运动的玩家体验,大幅度的动作操作对空间要求还是蛮大的,玩家们在玩之前最好先准备个大一点的场地,方便大展身手,不过游戏还存在一些BUG,影响游戏体验。由于游戏难度较高,所以不适合单纯享受游戏乐趣的玩家,推荐喜欢挑战高难度的玩家们购买体验。