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老什宁今天吃甚么了捏的游戏评论

方舟公园(ARK Park)

评论游戏《方舟公园(ARK Park)》

开拓创新,但仍需雕琢——《方舟:公园》 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803530892 前言 《方舟:公园》是著名沙盒游戏《方舟:生存进化》的衍生品。由蜗牛游戏旗下的孔雀工作室联合Wildcard开发,本作VR独占,继承了《方舟》原作的基本内核和核心玩法。戴上虚拟头盔,进入侏罗纪时代,近距离接触上百种恐龙和其它远古生物,研究侏罗纪的生态环境,与好友一起打造属于你自己的侏罗纪奇妙世界,摆脱线性剧情的束缚,自由探索的玩法以及身临其境的独特感受能带给玩家截然不同的新乐趣,其中“基础”、“战斗”与“采集”是本作比较着重表现的三个部分。经过几个小时的简单体验,个人认为本作有着不少可圈可点之处,作为一款VR游戏,游戏体验基本让人满意,但在操作,ui等体验上略微存在一些瑕疵,但总的来说,本作作为Steam上为数不多的大型VR游戏,还是值得一试的。 游戏开始,首先设定游戏内行走的方式,跳跃、步行二选一,然后进入游戏,可以选择新手引导、单人剧情、线上多人,这里建议大家按部就班选择新手引导来熟悉游戏的整体操作,新手引导相当人性化,玩家作为方舟公园的游客,乘坐飞船降落在欢迎岛。舱门开启,导游机器人JOEY热烈欢迎,同时讲解VR手柄的使用方式。接着乘坐列车水晶号穿越海面抵达游客大厅,体验各式各样的全息互动装置,在这里可以近距离地与全息恐龙进行交互,在JOEY的推荐下来到林中小径,孵化和喂养第一头恐龙,不料在骑乘恐龙时遭遇意外。附近区域一座脑波塔(用于抑制恐龙残暴天性的装置)被恐龙破坏, 部分游客和工作人员的生命受到威胁。你接受了公园工程师RIGLEY的紧急求助,决定配合JOEY修复那座脑波塔。JOEY给你开启了锻造台的使用权限,在山麓收集到足够的材料之后,成功制造出手枪,前往寂静森林某区,用手枪射杀恐龙来保护JOEY完成脑波塔的修复工作。完成新手引导后,进入单人或者线上,捏人环节很简单,随后进入方舟公园自由探索,你可以选择喂养恐龙,亦或者是探索侏罗纪世界,亦或者大战恐龙保卫脑波塔,目前游戏开放了3个基础场景,5个探索场景,6个战斗场景,具有丰富的可玩性。 丰富的色彩是本作画面给人留下最深刻的印象。本作基于虚幻引擎4引擎制作,结合制作组优秀的开发和美工,因此在画面内容上有着极佳的表现,在视觉上非常富有冲击力,显得非常有层次感。游戏的同时极少数会产生视觉疲劳,同时游戏力求还原真实,场景根据时间变化,依次分为清晨,中午,黄昏,夜晚四种时序,同时相应的影响其中的生物。几乎每一个侏罗纪动植物的设计都非常用心,根据动植物本身的设定做出细致的展现,而除了数量丰富的生物类型之外,本作很好地还原了大量生物聚集时的“生态群落感”,各类型不同生物会按照自己的生物习性来行动。本作的另一优点在于对于动态的表现十分出色,无论是刻画玩家对环境的影响还是恐龙生活习性的表现都比较细致入微,另外游戏加入内置的照相模式,可以将相关美丽的场景通过照相机保存下来。 进入游戏后,首先吸引到我的是游戏身临其境的画面,进入探索场景后,你能看到各种类型的植被和地表,以及本作作为核心的,丰富到惊人的各类生物。与《方舟:进化生存》不同的是,驯养各类恐龙不单是本作的玩法之一,游戏的其他玩法在于采集资源、扫描信息以及制作资源物品和战斗。这里简单介绍下,恐龙蛋去收集,收集到后放到营地圈养笼左边的孵化器上孵化(最多养三头恐龙,因为只有三个笼子),恐龙还需要长大,期间需要喂食,以及放出来散步,或者骑上恐龙去游览探索,值得一提的是,本作恐龙并不能用来参加战斗;信息采集器主要是用来采集基因,手套采集果实,斧头采集树木,镐采集石头和晶矿,采集时,可以被该工具采集的物品,都会用绿色线框描边显示。采集时挥动控制器即可收集资源,每个采集物可被采集10次左右,重新进入场景后,采集物会刷新,收集到一定资源后,可以去第三个基础场景——林中小径中的锻造台制作东西,锻造台分为三个区域,分别为基因解锁器、锻造台、仓库,在这里可以锻造相关工具武器等。关于战斗,优先建议爆头,手感可以练习出来,换弹上下挥动控制器即可。整体来说,我对游戏的体验比较满意,特色的生物驯养让本作复刻了同名作品的独特优势,VR的独特视角体验又升华了本作的品质。当然,在操作体验上本作还不够顺滑,但瑕不掩瑜,本作依然是一款值得游玩的VR佳作。 1.非常完整人性化的新手引导 2.游戏如其名,在大厅内以科普的形式了解众多恐龙的个性特征和生活习性 3.画面色彩丰富,细节刻画出色,场景和环境内容搭配相当有侏罗纪个性 4.各种工具的手感和效果区分明显,无论使用哪种都不会用重复感 5.音乐与战斗搭配的比较扎实,整体高速的节奏下战斗并不会显得混乱无措 6.丰富的探索游玩场景,无需线性剧情的束缚 1.探索的场景能够操作的机器相对较少,比如缆车不可以乘坐 2.战斗模式跟市面上的站桩射击游戏类似,战斗方式过于单一,如果能丰富玩法最好不过 3.石头巨难操作,希望改进一下 4.场景与场景之间最好有一定的关联性,增加随机场景,不然时间一长,很容易让玩家产生疲劳感 5.提升一下分辨率或许能获得更好的视觉效果 相比较于《方舟:生存进化》,本作增加了新手引导模式,在体验上有更加明确的指引性和目的性,继承原作的风格和玩法,无论是单人游戏,还是多人冒险,摆脱传统剧情模式束缚的《方舟公园》,它将带领你走进无以伦比的恐龙世界,探索丛林、沼泽、山峦、平原,行走、观看、近距离接触上百种恐龙和其它远古生物,与生物互动、骑乘生物、采集物资、射击攻击等,真实展现侏罗纪世界的独特魅力。总的来说,本作适合想要接触VR游戏,但对于非剧情向类型的游戏感到不知从何下手的玩家进行体验。 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。