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梦风思隐 评论数:2

梦风思隐的游戏评论

心智视丘之径(MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition)

评论游戏《心智视丘之径(MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition)》

一个优秀的暗示类解密游戏,如果你是快节奏玩家,不建议入手,如果你是个美学主义者,强烈推荐。 而且刚开始的迷路可能会劝退一部分玩家,其实这种担心是多余的,我个人觉得这个游戏最有趣的地方就是顺着你自己的感觉走,这是一种意识自由(特别强调,这个就像是听一首空灵的音乐一样),是当前很多游戏做不到的,或者说,这本身抛开解密的话其实根本不算是一个游戏,而是一个将美学发挥到极致的艺术品。 每一个场景都能给人一种奇妙的感受,比如一开始的黑暗中的光路,一种朦胧之中寻觅的沉重感;白石柱(那关有的穿模或者隐形是正常的,关卡就是这样设计的,有隐形的路需要自己去探索,不能过多剧透,但是说出来也只不过是怕一些人玩到那里连攻略都不看就直接卸载然后评论区骂骂咧咧),光以及粉霞一种古老宁静祥和,像是天堂;黑暗幽森的地下洞穴,一种莫名的恐惧油然心生;湖水,山,夜晚,雨,雾,断裂的桥又是一段朦胧之感;巨人和晶体状的世界,强烈的压迫感…… 这就像是一场梦,或者说,将梦的内容体现得淋漓尽致(也许你会玩着玩着就睡着了,失眠症患者必备)。 可以说,在美学的塑造方面和关卡设计(如果你不是快节奏玩家的话,一般随便走走都能找到路通关,顺着自己的感觉就行,不要被游戏本身的规则拘束,因为这个游戏本身唯一的规则其实只是简简单单的解密,玩游戏而非游戏在玩你。),确实下了不少心思。 另外对于这个游戏的官汉和字幕,我真的特别想吐槽一下,这字幕缩的那么小,生怕玩家看到影响看风景的体验吗?全程我还要眯着眼睛看剧情,汉化还糊的一比(但总比没有好)。 总得来说,是个好游戏,只不过受众面比较小,如果是对美学非常敏感的话,值得一试,或许能寻找到一种新的体验带来的灵感爆发。
鬼影实录:失魂(Paranormal Activity: The Lost Soul)

评论游戏《鬼影实录:失魂(Paranormal Activity: The Lost Soul)》

Q键左手使用,E键右手使用,Z键左手切换物品,X键左手丢弃物品,C键右手切换物品,V键右手丢弃物品,F键手电筒,R键放大物品细节,空格键切换左右手控制,鼠标右键伸出,左键抓取。没有中文,也没找到汉化补丁,傻瓜式英语四六级都能看懂,我只是一穷逼。