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比格沃斯先生的游戏评论

不惧跌倒(Until You Fall)

评论游戏《不惧跌倒(Until You Fall)》

VR游戏中为数不多我觉得性价比比较高的游戏。我觉得总体来说买了不亏。 游戏有挺多优点的,就不详述了。主要说一些(我认为的)缺点,购买前注意一下。 1:玩家的成长太慢,或者说玩家强度不定,跟不上关卡的难度成长。 因为Rogue的原因,玩家的强度总是不定的,而且一般也不存在什么很超模的升级。最后就导致了敌人肉的不行,玩家打个怪要破防他好几次,巨浪费时间。 2:偶尔会出现谜之判定的情况。 玩没玩过《合金装备崛起复仇》,这个游戏攻击生命值的机制是你要先把怪打破防,然后通过类似于斩夺的模式攻击怪物。但是可能是因为VR的原因,他判定非常谜。比如说出现横向的判定,武器正好这个时候在怪身上,他就直接给你判定掉了,但又有时候你明明按着他的打(横扫),但就是判定不到,因为他这个斩夺模式是有时间的,判定不到有时候就直接结束了,就很难受。 3:难度平衡非常烂。 游戏内分为了三个难度。休闲,普通,噩梦。我是比较喜欢默认打困难模式的,所以开局时噩梦进的,然后就出现了武器打怪不痛,折磨自己的情况。那我就先打休闲难度把武器解锁升级一下,攻击力高了再去打呗,这个我能理解。然后我又去打休闲,结果打怪还是不痛,休闲怪打你也慢,半死不活的,老墨迹了。再说一下,这个游戏的噩梦难度能不能通关是全看运气的,噩梦难度怪是有几率同时攻击你的,玩家被设定的机动性特别差,只能一点一点以巨慢的速度移动,这时候如果怪同时攻击你,满屏幕的防御提示,除非你是汤姆,或者本子里的女主,不然根本就没这么多手来防御,可能熟练度高了可以吧,就是肌肉记忆什么的,但是至少得让玩家坚持到那个时候吧... 4:有必掉血的情况 纯肉鸽,除了带进去的武器以外,词条是随机的,攻击力加成是随机的,怪是随机的,地图是随机的。平衡不好的话就有了这种必掉血的情况。就跟刚才3里说的,游戏里有个怪叫强化剑哥,噩梦难度下很多强化剑哥把你围成个圈同时攻击你,几乎是没法全部防御,是几乎一定会掉血的情况,噩梦难度下玩家想回血只能牺牲一次强化机会来回,本身玩家成长就低,那你回不回吧,回就是慢性死亡。还有就是会刷强化锤哥,强化锤哥在二阶段时会读一个几乎全屏的AOE,你只要冲上去按他的提示打他一下就可以打断,听着很简单,但因为怪随机地图随机的原因,有可能给你roll一个非常细的地图,一个锤哥顶你面前,不让你过去,后面的锤哥读AOE,这个我真的想不明白怎么躲,玩家的机动性非常非常差,不用冲刺的话时几乎移动不了的程度,但冲刺会被你面前的怪挡住,并且跑出范围是几乎不可能的,一个是慢,另一个是有时候AOE范围比地图都大... 大约就是这种情况,这是我玩到现在体验到的不爽的地方。可能我玩的时间还比较短,属于个人见解了。 但总体来说我觉得这个游戏还是挺不错的,如果还可以把缺点改一下的话就更好了。