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无闷的游戏评论

VR故事体验(Rexodus: A VR Story Experience)

评论游戏《VR故事体验(Rexodus: A VR Story Experience)》

《Rexodus VR》改编自美国三大漫画公司之一的黑马漫画公司同名漫画《Rexodus》。 这部讲述一群直立行走的恐龙和一个小姑娘在宇宙中对抗大魔王的漫画,在美国相当卖座。 当然,大家可能对于黑马漫画公司不是很了解。我给大家说几个耳熟能详的漫画,大家就能够明白了,这个公司有《变相怪杰》系列漫画、《地狱男爵》系列漫画、《300斯巴达勇士》系列漫画,包括帅气的《泰山》系列漫画等。 去年十二月,开发团队就发布了基于 Oculus DK2 的体验。当时我是被震惊了,第一次觉得漫画可以这样玩。 现在 HTC Vive 版也出来了,除了进行了优化以外,还加入了同名漫画。 尽管,你进入游戏可能一句英文也听不懂,更是一脸懵逼 但是你可以体验一下,反正又不花钱,说不定下次人就弄一个《泰山》的。 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
水熊VR(Water Bears VR)

评论游戏《水熊VR(Water Bears VR)》

在90帧的环境下完这个游戏,效果简直不谈 游戏虽小,五脏俱全,水熊看起来很可爱,简直就是撩妹神器,前提是你得有钱买6888的Vive,妹子说晚上来我家玩 完整版四大关卡,几十个小关,足够你休闲 用水管来释放自己,我是说把它们都插一遍 36元的价格还是不贵的,如果你安装的早,其实你会发现,这款游戏刚出的时候是免费的,价格是后来才定的,别问我为什么,这个游戏我没有花钱 最后,我们下一个VR游戏的评测界面见!
游客(The Visitor)

评论游戏《游客(The Visitor)》

我第一次体验的这款游戏的时候,用的是oculus DK2 ,那还是我去国外找的 DEMO 当时因为 Oculus DK2 的头部追踪范围较小,所以,感觉自己真的就是那个躺在床上被女鬼上的人 到了几个月之后,Vive 版发布,我感觉,移动范围更大的Vive版让让游戏的恐怖效果有所降低 所以,建议大家还是坐着玩,不用太过走动 这种被束缚起来,坐以待毙的感觉,或许才是这款游戏的真正的恐怖 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
小隔间(The Cubicle)

评论游戏《小隔间(The Cubicle)》

一开始,我以为这只是一个普通的体验 DEMO, 直到我把那些文件夹一件一件放进箱子里, 周围的环境一变再变,东西越来越少。 之后,我被BGM和画面吓得屁滚尿流 原来,这是一款心理学恐怖游戏。 它能够很轻松的击溃一个认真工作的人。 到后来,我们会发现,因为工作,我们失去了太多。 但是,担心受怕之后,你又必须滚回去工作。 这款游戏的魅力就在于,它免费玩弄了你的小心脏 你却还要来评测区说一句:这游戏真不错,好玩! 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!
传送门传说VR(Portal Stories: VR)

评论游戏《传送门传说VR(Portal Stories: VR)》

首先说一下,这款 传送门 VR 版并不是官方出品,但是制作水平很高 所以它从4月5号跳票到现在 我还是能够理解的 说回到游戏,VR 版 传送门 被开发团队修改了操作方式,放弃了极度会造成 眩晕的传送门模式 换成一种新的操作方式:一个用来吸附方块,一个用来瞬间移动,但是瞬移的方式只能是往下或者平行 在这样的情况下,保留了传送门的解谜特色。沉浸式解谜玩起来不是一般的爽!!! 总体来说,这个VR版传送门是一次非常不错的探索。 但是终于在时隔多年,玩到了 VR 版,谢谢开发团队。你会发现,所有你怀念的经典都在里面! 当然我们也可以开始期待官方版的 传送门 VR 版了。 最后,我们下一个VR游戏评测界面见!!!
威尔史密斯的FOO秀(The FOO Show featuring Will Smith)

评论游戏《威尔史密斯的FOO秀(The FOO Show featuring Will Smith)》

所以,玩过《看火人》的玩家一定不能错过亲自去双叉观测站的机会 熟悉房间、被奈德破坏的窗户、黄色的对讲机 那份植物图鉴也在墙上。 失踪少女的杂志《少女地带》。感觉自己就像是看火人 另外,你可以去亨利的床下看一看,有惊喜!!!哈哈哈 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!!
夜间咖啡馆(The Night Cafe: A VR Tribute to Vincent Van Gogh)

评论游戏《夜间咖啡馆(The Night Cafe: A VR Tribute to Vincent Van Gogh)》

《The Night Cafe》是一段纪念梵高的漫游VR片段,身临其境,通过虚拟现实的视角向大家展示梵高名画《夜晚的咖啡馆》,并以此来怀念这位著名的艺术家。 《夜晚的咖啡馆》是由深绿色的天花板、血红的墙壁和不和谐的绿色家具组成的梦魇。金灿灿的黄色地板呈纵向透视,以难以置信的力量进入到红色背景之中,反过来,红色背景也用均等的力量与之抗衡。这幅画,是透视空间和企图破坏这个空间的逼人色彩之间的永不调和的斗争。结果是一种幽闭、恐怖和压迫感的可怕体验。作品预示了超现实主义用透视作为幻想表现手段的探索,但是没有一种探索,能有如此震撼人心的力量。 这段对于《夜晚的咖啡馆》的描述,确实晦涩难懂了一些,但是戴上虚拟现实头盔,走进这家咖啡馆的时候,一切就都明朗了。一幅平面的画卷,被虚拟现实变成了完整的空间,让画中的人也活了起来。走入其中,与梵高画中的人物面对面,在印象派风格的灯光下四处打望,体会梵高画里空间与空间斗争而产生的压迫感。这种置身于画中的感受,是一种前所未有的感觉。 《夜晚的咖啡馆》是梵高的著名画作之一。要欣赏这样一幅名画,能有机会亲眼见到就是非常难得的,大多数人还是只能看到照片。但是有了虚拟现实,有了unity 引擎,就能直接从观画变成了画中人。 这段漫游体验里面还在钢琴上摆放了梵高的另外一幅名作《十五朵向日葵》,也让人惊喜万分。如果开发者们,做出更多这样的漫游体验,那么普通的人们对于艺术作品的认识,对于名人名画的认知将会更近一步。 2015.10.13 by Oculus DK2 最后 我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
投环(Hoops VR)

评论游戏《投环(Hoops VR)》

如果我没有老眼昏花的话,这应该是HTC Vive 迎来的第一款投篮的游戏。 —————————————————— 关键是昨天骑士队翻盘拿了总冠军。勇士粉别打我,我不是骑士球迷,库里昨天打得也不错。 然后今天Steam就有了一款这样的 VR 游戏。 ———————————————————— 回到这款 VR 游戏本身,其实并不是只有投篮而已。 游戏一共有三种模式,分别是扔垃圾、投篮、扔纸飞机。 我完了几分钟觉得右手无比酸痛。因为这类投掷游戏,如果你无法感知物体的重量。你就无法进行精确投掷。 VR 游戏就是无法感知物体的重力的。 所以,投篮命中率很低。但是这类游戏有个好处,可以运动你多年未动的右手。然后就没有然后了. 最后,我要把点赞送给骑士队,恭喜他们获得 NBA 总冠军,1-3 情况下绝境大翻盘!! 最后的最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!
打鸭季节 (Duck Season)

评论游戏《打鸭季节 (Duck Season)》

老老实实肝了十多个小时,鸭子都不知道杀了多少,终于结束了《猎鸭季节》的这款恐怖VR游戏的旅途。 说实话,刚开始仅仅是因为小时候在盗版小霸王上没能用光枪玩到,所以冲着对打鸭子的执念以及VR游戏的兴趣去的。 结果,却发现这尼玛是一个VR恐怖游戏啊喂,真是吓尿了。 下面是正文,含轻微的部分的小剧透 ------------------------------------------------------------ 首先,《猎鸭季节》是一款VR射击游戏,枪械的射击手感堪称完美,中等以及困难模式下霰弹枪的手动装弹、挤压式上弹,再配合着手柄带来的振动反馈和音效同步,这种感觉简直妙不可言,非常棒。而且就在这上弹与射击之间,游戏的沉浸感简直是爆强,有那么一瞬间,我甚至觉得吃鸭比吃鸡好玩。 在简单模式下,可以单手射击,但是霰弹枪会发生有规则的枪口偏移,感觉细节上也做得很讲究。 个人觉得,这个射击方面Oculus Touch比VIVE的手柄射击体验更好,手指跟灵活,无奈追踪系统比不过VIVE,手柄容易丢失。 作为曾经开发过VR射击游戏HoverJunkers团队的作品,我还对于HoverJunkers里面左轮手枪甩枪式触摸板旋转换弹仍旧记忆深刻,那时候射击手感就已经很不错的。 而且游戏的画质高,建模清晰,细节处理也非常到位。 回到恐怖元素方面,血腥的部分虽然只有两个场景(),但是震撼程度相当高。有jumpscar,还有类似于《玩具熊的五夜后宫》惊悚元素,瞬间将童年回忆变成的童年阴影,无论是视觉上的冲击还是精神上的影响都不小,那是一种相当酸爽的感觉。 但是转念一想,如果没有一开始游戏时心中的邪念,就没有后来的惊悚。这一切其实都是玩家自己造就的,不是吗?! 然后是游戏的剧情,《猎鸭季节》总共有7个结局,不同操作会将玩家推向一样的结局。 但实际上这个游戏并没有完整的剧情,7个结局里面,有5个结局()在触发之后才有才会有一定的剧情可言。 不过第7个结局()实际上才是拥有完美的剧情,有老外在论坛里猜测说,其实这个狗是小孩子的爸爸灵魂扮演的,只是想通过《猎鸭季节》来个小孩子一个美好的童年。我个人的看法倒是没有那么深刻,纯英文版,缺少一些文件说明和字幕,还是很难去琢磨游戏中的隐藏内容。 在细节方面,打鸭子实际上仅仅只是《猎鸭季节》里很小的一部分,它还包含多个仿FC小游戏、多个真人录像带,五个“巫术”房间,两个隐藏房间,以及不可计数的小交互,小设计,众多彩蛋,游戏背景模仿了上世纪八十年代的风格,所以还算是有穿越的感觉的。 整个游戏,可以说完整度非常高,在VR游戏里面也非常少见。我特别好奇他们花了多长时间来做这款游戏。 我非常推荐给对于打鸭子有童年记忆的玩家,VR游戏爱好者,或者认为VR游戏简单弱爆、内容少的玩家,这个游戏有丰富的内容,足够多的探索空间,完美的射击体验。虽然考虑到文化差异和制作的成本,游戏很难有中文版,但这并不影响游戏体验。 -------------------------------------------------------- 在国外论坛上已经有人给出了“VR game of the year"的评价,我觉得《猎鸭季节》还是实力去争夺这个头衔的。 有什么建议和意见请留言告知,我们下一个好玩的VR游戏见!
细胞大冒险VR(InCell VR)

评论游戏《细胞大冒险VR(InCell VR)》

《InCell VR》是说得简单一点,其实是一款赛车游戏。玩家要在一条管状赛道上驰骋,竞赛对手是那万恶的病毒,当然每一个关卡的任务内容都不一样,英语听力不好的玩家,其实也不用担心,出现提示你就确认,赛车的时候注意一点就行了。赛道上白色的物体以及绿色的物体,玩家们都可以去吃,白色物体增加游戏金钱,金钱可以用来购买很多有用的东西,绿色物体则给玩家带来移动速度上的提升。 《InCell VR》的操作方法并不复杂,而且游戏当中也给出了详细的操作介绍。键盘操作方式、头部移动、游戏手柄这是三种操作方式,这款游戏还是使用键盘或者游戏手柄,千万不要使用头部移动,在那样的管状赛道上面,真的分分钟就晕倒了。 首先,《InCell VR》这款游戏在立意上,就显得与其他的游戏也很大的不同。开发团队希望玩家们在游戏的同时还能够学习到一些知识,他们将游戏背景设置在了遥远的未来,所以游戏当中也给出了许多关于病毒、细胞等介绍。尽管是英文配音,但是还是有很多玩家能够在这款游戏当中学到不少东西。 另外一点,就是 Nival VR 对于这个微观世界的塑造。使用 Unity 引擎,将一个惟妙惟肖耳朵微观世界展现到玩家的眼前。不得不说,任何一个进入这个微观世界的玩家都会感叹——原来这个世界是这样的奇妙。所以,这又是一款画面唯美,沉浸感优秀的 VR 游戏。 在游戏内容方面,《InCell VR》的竞赛节奏是比较舒缓的。玩家不必太过紧张与游戏中的竞赛内容,大可放松身心,好好享受这个奇妙的微观世界。 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!