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盗梦极客 评论数:3

盗梦极客的游戏评论

死亡效应2VR DLC版(Dead Effect 2 VR)

评论游戏《死亡效应2VR DLC版(Dead Effect 2 VR)》

《死亡效应2》是由BadFly Interactive制作并发行的一款第一人称射击游戏。游戏中充斥着丧尸、变异生物、自动机器人之类的敌人,结合游戏太空高科技的科幻背景营造出的独特恐怖氛围受到了很多玩家的青睐。这款由手机端移植至VR的游戏,到底带来了什么改变,让我们一起去看看 视频:http://www.bilibili.com/video/av11848615/?zw 画面 游戏开始玩家需要从三个角色中选择一个进入游戏,三个人物各有特点,Gunnar Davis擅长的事重火力覆盖;Jane Frey则擅长辅助支援;Kay Rayner使用的日本刀、弓箭等使用冷武器。角色的选择不会影响剧情发展,玩家可以自行选择自己喜欢的类型,虽然角色一经选定就不能再更改了,但是随着游戏进度玩家可以用平时积攒的科技点数和金钱来选择发展方向,这种人性化的设定也让游戏可以从各方面进行探索,大大增强了游戏可玩性。 游戏氛围是略带恐怖气氛而且太空飞船中血肉横飞,面对一群丧尸的时候如何合理分配使用武器是存活下来的关键。敌人即使是丧尸也有会走位能闪避攻击的存在,更不用说手持武器的雇佣兵和成群结队出现的异种生物们了。 游戏采用 Unity 引擎制作,由于是手机移植过来的游戏画面算不上出色,但目前VR游戏大作不多,这款游戏在VR之中并不显得太差。某些部分还会出现一些画面花屏BUG,希望后续官方修复。 音乐 关卡中一般是没有音乐的,只有一些环境音效,诡异的安静反而营造出惊悚气氛;一旦敌人出现,游戏又会响起让人紧张的音乐,战斗气氛十足。在一些场景下能听到异形攻击人类,人类的惨叫声环绕于耳边,紧张恐怖的气氛立刻就显现出来了。令人在VR中不敢前行,周围还是各种血肉模糊的尸首,刺激着自己感官,恐怖的氛围感十足。 游戏特色系统 随着游戏的发展,将会有越来越多的游戏元素解锁出来,玩家操控的角色是可以装备多种不同武器的,超过 40种可以升级的道具,因此战斗的选择非常多,长刀、匕首、弓箭、各式枪械、功能不同的手雷应有尽有,武器的使用符合VR的操作,体验较不错。 另外,玩家还可以更换器官来提升身体素质,超过 100件可植入体内的配件,这些都将提升角色的能力值。这是因为玩家扮演的角色是改造人,因此可以随意地更换零部件,换脑换四肢换身体来达到不同的素质提升。 等级随着打怪提升,升级就有技能点,技能点系统也有许多选择,各种技能搭配,任凭玩家选择,丰富的技能搭配使得打怪更加轻松。 总结 《死亡效应2》不是仅仅是一款第一人称射击游戏,游戏还有很多解谜要素,这些不仅增加了游戏性,还为游戏的完整度和细节提供了帮助。玩家需要仔细搜索每个场景,才可以解锁很多隐藏要素帮助完善游戏剧情,推荐喜欢此类游戏的玩家一定不要错过。 提点建议: 1.游戏操作瞬移的时候,画面整个是拉进去的,不是瞬移至目标点,这种拉拽感容易造成眩晕。改掉画面拉拽感会减少眩晕。 2.游戏中的武器切换不算顺手。各种武器是直接安置在身体两旁,需要玩家去抓取。但如果武器多起来的话,就容易误抓武器,危急关头往往会非常狼狈。装备武器种类很多,需要一套很好的切换模式。 3.枪类武器在换弹夹时,判定很奇怪,危机时刻总不能如意的换上弹夹。建议换弹夹动作判定修改一下。 评测原地址: 更多VR评测尽在 :
星际粉碎 (Cosmos Crash VR)

评论游戏《星际粉碎 (Cosmos Crash VR)》

虽然游戏是一款祖玛类的益智游戏,但是不管从游戏性还是交互方式来说,都是一款非常不错的一款游戏。 其实我是一个连祖玛碰都不碰的人,但是这款游戏的确让我欲罢不能! 巧妙的关卡构造,只要稍微不留神可能就会错过发射的最佳时机。但是没有时间去懊悔,因为下一个机会就在你的眼前! 各种功能性道具也是非常的棒,扩展了这个游戏的可玩性。 这款游戏也不需要有太大的空间,只要是VIVE的站立模式就可以体验,让家里空间小的人也能享受游戏的乐趣。 将祖玛游戏立体化,很棒的创意,建议加入让用户自定义关卡的模式,可在创意工坊发布自己独特的创意。 OK,总的来说,能让我一个不玩祖玛游戏的人玩下去,真的是不错!
侏儒和地精VR (Gnomes & Goblins (preview))

评论游戏《侏儒和地精VR (Gnomes & Goblins (preview))》

小矮人与地精(Gnomes & Goblins),这部互动电影是今天STEAM刚上架的,这部电影在盗梦极客上看到推荐,就到VIVE PORT上下载来看看,它其实更像是一款游戏,因为它不是普通的视频格式,你需要置身于这个模型里面进行互动。 刚进去的时候我找了半天开始按钮,其实有英文显示,但是我不懂,后来才知道是捡起树墩上的蜡烛去点燃开始图标旁边的蜡烛,对于学渣来说是个坑啊 场景是在一个森林里,好多树上都有一个个的小房间,画面十分的绚丽,有白天和夜晚两种模式,我的显卡是970的,运行起来非常的流畅 打开门可以看到一个个的房间,瞬间感觉像进入小人国,每个房间都做的很精致 随时可以看见到处跑动的小精灵,戴着耳机听精灵跑动的声音会有点害怕,因为那种声音会让你感觉到身旁总有老鼠在窜动,而且跑的很快,到底在哪又发现不了。有的精灵会停下来注视着你,眼镜很大,它的眼睛会随着你的头部移动而移动,很细微的动作都能察觉到,或者你对它摇手柄它就会看向手柄,简直是萌的不要不要的。它有点怕人,你走近它它就会跑,你可以把地上的松果扔给它,它就会抱着松果跑掉。还会呵呵的笑两声。 这个电影的转折点就在于树上的一个苹果,如果你不去摘,时间长了会有精灵去把它打下来,你需要把它扔给精灵,然后树洞下的一个精灵会交给你一个铃铛,你摇几下剧情就会发生变化,会有好多萤火虫出现 然后你就会化身为和他们一样的高度的人,用他们的视角来观看这个世界,摇一次铃铛会变化一个场景,这又是另外一种感觉了。 总结:影片本身是个体验版,剧情不是很长,但画面细腻,沉浸感很强,缺点是3D音效做的不是很好,精灵在跑动的时候完全感觉不到它是在那个位置,目标不是很明确,不能很好的引导观众进行剧情的转折,新手需要花很长时间来了解剧情发展要点,这个就类似于解谜游戏了。不过总体来说这是一个很值得观看的互动电影。