首先,这款游戏就卖了200份是为什么呀!也没看育碧宣传过?
通关游戏居然只用了两个多小时,相比逃生包括dlc,8个小时还没通关,可能是心理恐惧的游戏需要表现的内容比那种利用怪物和Jump scare的游戏要少吧,但是我很喜欢这种游戏,我觉得像我一样想玩恐怖游戏又被可怕的怪物吓得不敢玩的人不在少数,这种游戏只有了解剧情,把自己带入进去了才会觉得恐怖,但是又不是那么恐怖,恰到好处,那种极致恐怖的我连往前走都不敢。
剧情我通关游戏再加看了视频记录才大概梳理清楚了:一家人,母亲是卓越的音乐家,父亲是了不起的科学家,儿子从小就有过人的天赋。这本来应该是一个令人羡慕的家庭,但是父亲似乎轻视母亲音乐的才能让母亲觉得很受挫,父亲又偏执于自己的研究而忽视了家庭,满脑子只有科研。夫妻关系非常不和睦,在分崩离析的边缘,而这时父亲的在常人看来异想天开的研究,关于将人的思维通过棱镜联系,将人的思维保存在棱镜中,研究的投资被拒绝了。父亲为了证明自己的研究,杀了自家的狗,自己的妻子和孩子,试图将他们的意识保存在棱镜里,最后也自杀了,也将自己的意识保存在了棱镜里,但是似乎他们的意识从此在徘徊。
以后就应该多发售这种心理恐惧的游戏,比那些一堆怪物的好接受多了。
OMG,I hate a thing called collection. I'm not gonna repeat the game over just for the video record! 但是就差两个成就全成就这种真让人难受,在这个方面应当学学Life is Strange。但是恐怖游戏和那种休闲类的可能不好一样比较。
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