泰坦杀手 (TITAN SLAYER) - Steam游戏评论

UYUzzz
UYUzzz
打击感不错 有多种武器可以选择 左右手出多种搭配 难度合适 不足的是目前只有三个关卡 流程略短 总体而言在目前市面上诸多的vr动作游戏里算是上品 不是我说什么 拿个盾然后加一把手枪躺在地上几乎无敌
大丁丁
大丁丁
如果你对这个游戏感兴趣,买之前不妨先看看我的视频了解一下 http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4ODA4MTEyOA==.html 这个游戏全身都要动,能达到锻炼的目的,不过流程很短 建议大家直接玩最高难度,会有趣很多 武器种类多,可以自己搭配,选自己喜欢的组合 第一关挺一般的,第二关就做的非常好了 打折可以入
囡囡
囡囡
谁能告诉我最后的boss技能怎么躲的????全程黑人问号脸
83830
83830
VR动作游戏主打的概念就是让玩家体验模拟真实的操作,在强大的视觉沉浸感下,使玩家如亲身经历游戏中的场面一般,感受最逼真的战斗画面。所以说VR动作游戏考验的不仅仅是视觉上的沉浸,更加重要的是动作操作的体验如何达到真实的程度,而今天我们要介绍的这款游戏,就有着在操作上震撼玩家的优势,喜欢动作游戏的玩家不妨跟我们来一探究竟。 《巨人屠杀者(TITAN SLAYER)》是一款第一人称视角动作游戏。玩家在游戏中与巨人战斗,用剑、弓或枪击败巨大的怪物!不要害怕巨人的强大攻击,奋起击杀它们吧! 游戏的新手教程是必需经历的部分不可跳过,好在游戏支持中文字幕,这样教程练习完全就没有难度了。不过就教程中的场景画面来看,游戏的建模还算得上比较精细,第一感观效果很不错。 进入游戏后玩家可以选择直接进入章节的挑战或是先练习一下手感,游戏的选择方式也很特别,需要玩家拿着桌上的羽毛笔在看上去很古老的书页上点触选择。这种画风很有中世纪欧洲的感觉。 整个游戏大厅的建筑摆设也都很有欧洲古建筑的味道,包括我们的战士造型,那一身的盔甲装扮也酷似欧洲骑士的样子。游戏整体的风格让我们感觉将要面对的怪物估计也跟欧洲的神话有所关联。 游戏目前仅仅只有三个关卡,每个关卡有三种难度选择,虽然内容较少,但千万别小看关卡的难度设计。我们初始体验的是简单的模式,基本上小怪都比较好对付,一刀或两刀就能解决,但Boss就没那么好对付了,需要持久战才能耗垮它。 游戏共有7种武器,各类远攻、近战以及防御的装备应有尽有,不过玩家只能携带四种武器上阵,所以在战斗前记得合理安排一下自己的武器装备。前期只开放三种武器选择,需要玩家自己解锁后面的武器。 玩家在游戏中的视角可以随意转动,但怪物攻击的方向只有面前三个点,在玩家面前基本呈现180度的范围内。好在不是全方位的攻击范畴,不然单凭个人的战斗力是完全应付不过来的,何况后面的怪物的攻击速度还会加快。 我们把动作内容放在一个单独的点来说,是因为游戏的操作是真的非常真实,以至于体验时忘乎所以的我多次撞到房间中的摆设,体验简直畅快。 先说武器操作,游戏中的每种武器都需要玩家自己来控制,包括大剑和盾牌需要从背后抽出,枪械也需要玩家自己从腰间拔出并且手动换弹等等。每个动作都要自行完成,并不是单靠几个按键就能轻易切换武器的,玩家的双肩和腰部两侧是放置武器的地方,武器的位置种类可以自定义放置,只要你在战斗时别忘了武器的位置就好。 除了武器操作,游戏躲避攻击的动作也是完全靠玩家身体的真实动作来完成的。在教学模式下,游戏就有稍微让玩家练习了一下躲避动作,包括左右闪避以及下蹲躲避这几个动作,并且玩家们可以在脚下方格范围内进行身体的自由移动。 视觉上的沉浸感让游戏中的动作操作更加逼真,在躲避Boss的攻击时,我们能清晰的看到大招从近在咫尺的身边略过,感觉既惊险又刺激。 这种震撼的视觉效果还体验在被击中的情况下,被击中的同时玩家视角会有明显的抖动并伴随视线的暗淡,血量越低视线范围的黑色圈圈就会不断缩小。带毒液的攻击会导致玩家视线受阻,影响玩家的攻击动作。 当然,好的动作体验自然也离不开适当的手柄反馈,《巨人屠杀者》在这点上就表现得十分优秀。武器的力度反馈非常真实到位,近战武器挥动的力度大小,反馈在手中以及怪物身上的效果都符合真实的物理性。远攻武器的枪械和弓箭,在射击和拉弓时都有很好的震动反馈,连击效果也丝毫不马虎。 在遭受攻击时,盾牌会依据伤害大小进行反馈,猛烈攻击时盾牌还有被击飞的效果。同样在直接被击中后,伴随视觉画面的变化,也有强烈的震动反馈,游戏基本每个该有反馈的细节处都做了相应的处理,使得体验效果极佳。 虽然游戏中的可移动面积设定在一个方框中,但实际上在外界的我们还是可以在自己的场地中自由移动的。游戏难度越高就越耗体力,虽然只有三关,但想通关却没那么简单,建议玩家们准备一个大一点的无障碍空间,以免像我一样忘情起来就东碰西撞的。 不得不说游戏在建模上是下了功夫的,游戏中无论是场景还是怪物都刻画得极为细致,加上VR的沉浸感,遇上大Boss的时候感觉分分钟被吓得心跳加速。 游戏中的怪物果然都很有北欧神话的感觉,从巨大的盔甲战士到沙漠中的巨蟒,然后还有那些蝙蝠、食人鱼、兽人战士之类的小喽啰,外形上都是西方神话才会出现的样貌。 而每个怪物的建模都很细致,以至于战斗时的真实临场感极为强烈。尤其是第二关的Boss一出现,本来就怕蛇的我瞬间腿就软了,巨蟒的外形简直栩栩如生,它张着大嘴扑过来的时候,我已经慌得不敢直视画面了,最后只能葬身在巨蟒口下了。 最后一关的Boss也是强大到爆炸,面对这些巨兽玩家们只能一边躲一边用远程武器攻击,切记千万不要被击中,基本一巴掌就能把你拍死,我们只能巧妙的躲避攻击然后用枪或箭一点点耗光它们的血量。 游戏的难度较高,就算是简单模式也没那么容易通关,感觉自己上蹿下跳得非常耗费体力,玩个半小时就觉得有些累了,看来游戏用来锻炼身体也是个不错的选择。 游戏整体体验效果非常好,充分地展现了VR的沉浸体验,将身体的动作完全融入游戏中,做到了身临其境的效果。尽管现阶段三个关卡的体验完全满足不了玩家,但游戏的难度却是给玩家们很好的挑战,并且一边游戏一边运动的玩法有一举两得的功效,敢于挑战高难度模式的玩家快来感受游戏的酣畅战斗体验吧。 目前《巨人屠杀者(TITAN SLAYER)》在steam上的售价为29元,现在折扣的价格非常适合购买,不然仅仅只有三关的内容以原价购买就有点偏贵了。游戏动作体验以及打击感都相当的刺激,推荐玩家们购买体验。
随缘一箭
随缘一箭
玩了会,感觉好累。比ML还累。建身不错。。。玩的时候一定要注意空间留够,不然像我一样20分钟期间撞到柜子多次,打到头多次。。。。 最后说一句,HTC VIVE VR达不到演示视频解析度的,稍微注意一下的话颗粒感还是比较强
Danyosate
Danyosate
双shotgun打完就丢掉 换什么子弹我是reaper
Matrix
Matrix
七种武器,三大关卡,正常难度,半小时通关,现在首发折扣价29元,还是比较值的,原价42元的话,可能就要考虑一下了,主要是关卡少,但武器算多的了,敌人种类也比较多。难度其实比较高,玩起来很累,真是拼了老命通关的。 第一关比较一般,第二关就很好了,大海场景,在飞速前进的海盗船上,有天上飞的大鸟,爬上船的怪兽和怪鱼,boss像一条巨蛇和巨龙,第三关就是大boss。总体气氛非常好,虽然累,但意犹未尽,希望能持续更新更多关卡。 有个bug,我玩的时候武器没有任何声效,只听到背景音乐,但我看宣传视频都有声效,第二次进入游戏后发现有声效了,且部分武器多了一些特效,所以,如果你碰到没声效,建议重启试试看,不然就像我这样,在没声效很影响手感的情况下硬是通关了...