剑客VR(Swordsman VR) - Steam游戏评论

MUxi
MUxi
游戏内有时会莫名其妙的挥砍错误,就是挥出去了,但是没有伤害反馈,还有就是双手剑真的感觉一言难尽,感觉没有之前的版本好
萨伊维尔
萨伊维尔
很好玩,但是经常报错跳出,不知道什么情况
老鼠扛刀一路找猫
老鼠扛刀一路找猫
希望可以出一些中国风的兵器,或者打开创意工坊,让玩家们自己创建mod
saltyfish WXY
saltyfish WXY
很失望,希望官方能改掉这个毁掉这个游戏的机制(本人3年的HEMA经验) 作为一个剑斗游戏,格挡并不管用,不如说任何ai都是火刀。阻止他进攻的方式只有在ai进攻时打他的手臂。我就很无语了一个剑斗游戏不能格挡哪像话?其次是当武器作为双手武器时,武器朝向让人不太习惯,这一点希望官方向‘Blade and Sorcery’学习一下,感觉它的双手武器的持握判定更加舒适。 好的地方,很爽,断肢很容易,相比Blade and Sorcery,你不需要严格打中四肢或者头的连接点,也能断肢,在刺的时候也感觉比较容易。 总而言之这游戏败笔就是在格挡问题,太让人失望了,如果哪一天能把格挡做好,我会把好评改回来。 我更正我的评论,实际上剑可以格挡敌人的攻击,但是与Blade and Sorcery不同,格挡的剑需要一些缓冲距离,如果在这个距离下敌人的剑打到了你,你还是死,所以格挡需要大动作去档开(这样实际上不真实,除非对面是力王)。既然唯一的缺点也只是我的误解,那么我觉得这个游戏只是在双手剑的控制上有问题而已,所以我改回好评。
wiiand360
wiiand360
谷歌游戏