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灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted) - Steam游戏评论
九纸情书丶
这款游戏的不高的价格,绚丽的画风,加上解密的趣味,不失为一部优秀的作品,第一人称的玩法也是让人非常喜欢,游戏难度适中,非常推荐。
轶
灵魂,赋予了你双手多种能力:分解、追溯、飞弹.... 与已经停售的原版 B站原版视频 对比来看,加强版除了常规的画质、光效、UI等全面升级外,音乐以及对话也有所上升,更符合现在玩家的胃口,可玩性大大提升;最关键的是加入了官方中文,不管是沉浸剧情还是闷头解密,都提供了更好的便利 ;现阶段游戏,VR玩家或许能成为最大赢家!购入内置VR版。 Soul Axiom Rebooted 《灵魂原理:重置版》,由Wales Interactive并发行的一款第一人称冒险解密游戏。跟随扇动巨大翅膀的怪异,登上灵魂列车,利用不同的手臂力量,在极乐世界体验各种的故事并解开谜团。本作最棒的是其独特的艺术风格,美丽而简约,特别是霓虹光效,突出醒目的形状、强烈的色彩和令人惊叹的效果。此外,游戏的音乐和艺术集也相当不错,解密部分也为游戏提供了相当大的乐趣。 · 踏上通往天堂的第一步:将自己的灵魂上传到Elysia。Elysia是数码灵魂供货商的最尖端之作,在这个庞大的服务器里,你的记忆和梦境将成为现实。在Elysia,死亡不再主宰。在Elysia,生命没有界限。你将经历一趟耐人寻味的发现之旅,穿越美丽、萦绕人心的场景,面对危险挑战,展开一场揭开自己身分、故事和自身谜团的任务。但要当心:有些谜团最好永远不要解开。 · 悬疑的游戏气氛和各种简短小的故事是让本作得以长时间游玩下去的主要原因。尽管游戏的剧情故事一开始就很难理解。玩家基本上是在体验不同的剧情,收集他们的灵魂或记忆。从自由落体的开始,闪电照亮天空,呈现出你的记忆闪光,然后通过解密从各个层面得到的游戏的背景,角色设定以及不同的游戏场景和动人色彩 · 尽管故事过于复杂,不过这个游戏实际上是以解密为主的。游戏基本上采取了线性的游玩过程,通过不断地解决谜题就能理清故事的脉络。当然在线性游玩中,游戏也有开放式的解密副本,可以依照自己的顺序来一一破解副本,获得不同的结局。 · 游戏的谜题很有逻辑性,也不算很难,虽然本作没有提示、帮助和新手指引,不过谜题的解决方式只要有敏锐的观察力就能猜出来。而且游戏有一个谜题目标系统,通过其可以快速确定你所要破解的谜题位置,避免无厘头的逛街和迷路 · 然后是解密过程中,游戏有手臂力量这一特色玩法,通过发现并收集独特的手之能力,可以帮助玩家探索并解开谜题。每一种能力都能让玩家对周围的环境产生非常不同的影响。1.可以让不稳定的物体分解或者重建。2.操控时间,回溯物体之前的旅游途径或者在这之后暂停范围时间。3.一种创造出飞弹的能力,可以用它来炸开物品和怪物、抵挡以及发现新的区域。 游戏的极乐世界有着40 个独特场景,霓虹网络世界,偏科幻的赛博朋克风,光效质量本作做的确实很好,要不是本作的场景互动之类的做的比较薄弱,这款游戏绝对能成为一款相当不错的步行模拟器,从商店宣传片等可看出。 1.50 段原创背景音乐巧妙契合您在记忆中的探索之旅,增强游戏氛围。主界面的音乐相当不错,建议大伙无聊的时候听久点,而解密过程中的音效也比较舒缓悦耳。 2.游戏在主界面提供艺术集供你观赏。萝卜青菜,各有所爱。 当然!你也可以理解为深邃的梦境,梦境就应该是如此辽阔深邃,却又有些空白。 过于空阔的地图。巨大的场景地图,虽然色彩光效做的不错,但是有明确的任务目标提示下加之较少的地图彩蛋,除了增加来回奔跑的路途之外,基本上可玩的区域非常小;很少会有玩家去一直旋转屏幕看望景色。而且游戏的收集品通常就在谜题附近,所以玩家基本上没有动力去探索游戏赋予的巨大地图。玩这款游戏,新场景—跑图-解密-跑图-新场景,当然这款游戏确实以解密为主,而不是一款互动步行模拟器。.除了解密部分之外,极少的场景互动和环境交互。唔姆~其实还是地图过大的原因。 很漂亮的解密游戏,仿佛来到一个霓虹网络世界~独特的艺术风格,空旷而又深邃,塑造的氛围感以及游戏音乐也相当不错,同时也证明偏科幻的赛博朋克风格和解密游戏是绝搭组合。头晕眼花的老哥勿入~
chenxibe
《晚班》开发商Wales Interactive预计在今年2月27日发行的一款游戏,支持Windows和Mac OS X双系统,据说游戏还支持VR。游戏采用的是第一人称视角,相信在VR上的体验会非常棒! 进入游戏之前,本来打算把游戏窗口化,边加班边摸鱼,免得漏掉通知消息。但是发现,游戏没有窗口化设置,只有一个全屏窗口,这样设计,也许是为了VR适配考虑,PC玩起来的话,感觉欠缺了点什么。 游戏比较有特色的,设置了一个美术的图集,类似于原画或者游戏立绘展示之类的,一共是有85页,可以在里面看到游戏内所有的人物、建筑等设计图稿。可以看出人物设计还是比较粗糙(个人见解),立绘也很简单。但是开发商放在这里,说明对游戏的美术设计还是很自信,也许算是开发商作品展示的一种方式吧。 进入游戏后,主角在一艘船上,天空下起了小雨,为了查看水流动的效果,特意在场景内到处走了走,看了看流水的情况,水流动的特效质量还是蛮高的,和现实中雨水流动相差无几。 然后操作人物进入船舱后,按照任务指引进行操作,可以看到在教学关卡,游戏的操作提醒非常的及时,甚至会在你忘记按键的时候,连续的进行提醒,符合引导的逻辑。 游玩过程中,触发一个机关,然后弹出来几行中文,看的我一头雾水。虽然说这款游戏支持中文,但是这翻译,怕不是机器翻的,很难看懂是什么意思。开发商虽然标记了游戏支持中文,但是还是希望开发商能重视下中文的翻译质量,不再出现这种让人摸不到头脑的文字描述。 探索游戏的过程中,发现有火堆,就操作人物走进了火堆,发现没有任何反应,没有掉血,没有死亡,也没有相关的音效,可以看出游戏内是没有灼伤这种设定,场景中的物品除了展示就是为了交互作用,不会对人物造成影响。 不过,游戏中唯二让人不舒服的是,不能存档和直接退出游戏。 游戏整体内容还算是不错的,没有发现有bug或者卡主的问题,体验很流畅,任务指引也很明确。还是希望开发商能够把一些小细节做好,提升游戏体验。
灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted) - Steam游戏评论