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躲避球竞技场(Smashbox Arena) - Steam游戏评论
零点五边形
看视频就觉得很有趣。实际玩起来更有意思。 特别喜欢狙击模式!非常刺激! 有VR设备的朋友必须入手尝试一下!
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升级到最新版以后就玩不了了。进不去游戏,只能听到声音。
zly.scu
画面质量 :4星 游戏可玩性:5星 游戏眩晕优化:5星 国际联机优化:3星 游戏上手非常容易,总体的模式就是捡起各种武器,扔向对手,消灭对手。能捡起来的武器挺多,有普通的球,重力球,导弹,手榴弹,火弹,和狙击枪。一个手捡球,另一个手完成瞬移(如果两个手都是武器,那么就无法瞬移了)。游戏中的瞬移设置得非常巧妙,瞬移完成之后会停留2秒,防止无限瞬移而导致无法被击中的局面。 游戏分为故事模式和多人联机模式。故事模式其实就是和AI玩3对3的游戏,会随着游戏的进程更换地图并增加AI的难度。单机玩也挺有趣,但多人联机才是这个游戏的精髓。你要和团队制定战术,要占据有利地形,要争夺稀有武器资源。和朋友玩起来真的是不亦乐乎。不过对于国内玩家来说最悲剧的一点就是延迟稍高,我的机器大概有400毫秒的延迟,会一定程度上影响到游戏体验,所以如果能国内联机那是最好的。
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好耍哟。边聊天边互相丢球。故事模式还没开始耍,联机去了。
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好游戏,难怪价钱这么高,值这个价! 我现在对VR联机游戏既期待又担心,VR真的能创造很多有趣好玩的联机游戏,但是玩家不够分,跟不上游戏的产出速度。看到这个游戏,我是有兴趣的,考虑到定价这么高,玩家估计多不到哪去,原本打算放弃,看到支持单人模式,决定还是试一下,结果没有失望,单人模式不是鸡肋,不仅仅是用来等玩家的。 很多人讨厌在VR游戏里瞬移,但我一直认为瞬移不一定影响游戏性,也不影响沉浸感,只要和游戏搭配好就行。这游戏玩法比较特别,瞬移成了核心玩法之一,成了游戏乐趣的一部分,去掉瞬移就没那么好玩了。这里面的瞬移不是指哪就马上到哪,而是会掉一个东西(就叫它传送盘吧)在地上,掉完后不是马上就到那,可以反悔再丢,所以你甚至可以假丢,让对手以为你会瞬移到那,瞬移到时会闪烁光芒暴露自己。传送盘掉在不同的地方还可能会反弹,掉向哪里还有点策略。 散落在地上的球,有些是具有各种特效的,比如巨石、火球、炸弹等。大家一起争夺,吸到你的枪上,发射出去,射中后就死了,死了后你就上帝视角观战,游戏节奏很快,观战时间不会很长。对手发出球后,你反应快的话还能接过来再射过去,也可以发球把对方发过来的各种球踢回去。 球不是任意远都能吸到枪上,是有距离限制的,传送盘此时又可以发挥出作用了,你可以用传送盘踢球,球会滚动,这样可以让对手吸不到球或者传球给队友,甚至可以让球反弹给自己。队友如果占据有利位置,但是吸不到球,你也可以发球传过去。两个手拿球的话不能瞬移。 地图多,造型更多,玩单人模式能够解锁新造型,不只是换个皮肤,还有剧情和配音的,玩的过程中AI也会说话,结束后,站在领奖台,你的人物会发言,台下的对手不服气,也会说话挑衅你,充满了欢乐。有些造型是非人类,说的根本不是人类的语言。单人模式分三个难度,每一个难度是把所有地图赢一遍,完成一个难度才能解锁下一个难度。联机模式有AI顶替,不怕没人。 建议增加一个慢节奏的、少球、多时长的地图或模式,现在节奏太快(每回合一分钟),不能最大限度的发挥出策略,但这游戏明明可以很讲究策略,所以不利用一下有点浪费。 玩法简单,但因为物理碰撞效果,会造成很多有趣的玩法。这游戏证明了,瞬移不仅仅不会影响游戏性,甚至能够利用好瞬移创造出全新的游戏模式。 (注:现在单人模式改叫剧情模式了)
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《凶猛搏击竞技场》(Smashbox Arena)是一款节奏超快的对抗游戏。游戏中,玩家被分为红蓝两队,每一人都需要全力躲避对方团队向你扔来的球,同时也要找准时机向对方发出攻击。 每一个回合的时间大约都在1分钟左右,这1分钟里,玩家们的神经一定都处于高度紧绷状态,时刻注意着身边是否有敌人出现,避免自己被莫名杀死,从而影响团队。这个时候团队之间的战术配合就显得十分重要,所以建议有条件的玩家可以邀请自己认识的小伙伴一起玩,借助交流工具来商量战术。 游戏在Steam商店中售价为88元人民币,价格较高,所以只推荐给资金较为充裕的玩家们下载来体验。 原文地址:http://www.83830.com/game/201612/173156840.shtml 更多游戏评测:http://newgame.83830.com/
躲避球竞技场(Smashbox Arena) - Steam游戏评论