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诺克:隐藏的箭头(Nock:Hidden Arrow) - Steam游戏评论
侠踪魅影
详细评测:http://www.xiazong.com/video/434.html 《诺克:暗影之箭(Nock: Hidden Arrow)》游戏支持多人,玩家将跟随我们的主角进入一座神秘的建筑之中,在这里有各种凶恶的兽人守卫着,你需要穿过他们进入建筑的深处执行自己的任务。怪物会近身和你肉搏,击杀怪物后会掉落金钱,来升级你的装备,弓箭的种类有很多比如眩晕箭、击退、燃烧、闪光、缓慢、多重、撒网和弹跳箭多种选择提供给玩家能愉快的玩耍! 每一关的玩法不尽相同,有正面硬刚。不能被看到的潜行,复杂的解谜迷宫,阻止敌人逃脱。可谓是毫不重复,这个游戏相当的不错,赞!解谜,暗杀,潜行,这是原来射箭游戏所不含有的,也是VR界少有的,而且你玩的并不累还特别投入,这已经说明了这个游戏的出色。
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《Nock:隐藏的箭》(Nock: Hidden Arrow)是一款CodeBison Games开发的射击、动作类游戏,玩家在游戏中扮演一名弓箭手,以第一人称的视角对出现的怪物进行攻击,闯过一层层地牢关卡。 视频 第一人称的射击游戏一直是VR中比较受关注的游戏,这类游戏通常都以操作体验真实,沉浸感强而虏获玩家们的喜爱。在《Nock:隐藏的箭》游戏中,玩家的拿弓、取箭、掏光球等操作都真实的按照现实中的动作进行设计,配合暗黑画风的地牢场景,让游戏变得更加刺激,那么这款游戏究竟有什么独特之处呢,就一起继续观看下面的评测吧。 下一页:未知地牢大探险 未知地牢大探险 同以往很多射击游戏不同,《Nock:隐藏的箭》不再是定点的抢滩登入式玩法,游戏增加了冒险的元素。玩家通过瞬移的方式在有如迷宫一般的黑暗地牢中前行,遇到守卫在地牢中怪物,玩家可以引开它的注意趁机溜走,或是直接拉弓射杀它们,这些新鲜的元素都是游戏的加分之处。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 手持剑盾的哥布林小兵 游戏以关卡的方式让玩家进行体验,每个关卡有特定的任务目标,玩家必须根据目标来完成这一关卡的游戏,有一项未完成都会导致通关失败,从而需要重新再来一次。在开始的关卡里,游戏的要求并不是杀怪,而是需要你在不被怪物发现的情况下,找到地牢的出口通关。这种游戏设计,又不同于以往单纯的射击游戏,更增加了游戏的可玩性。 在往后的关卡中,玩家就会开始被要求杀死地牢中的怪物,在不可预知转角是不是有怪物的情况下,游戏为玩家们配备了会发亮的光球,玩家们可以通过手柄的控制把光球抛向未知的领域,如果那个位置有怪物,它就会被光球落地的声音所吸引,在它跑到视线范围内时,玩家只需要一箭刺穿它就行了,完全不用恐慌。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 最后一关的大怪 除此之外,在最后的关卡中会出现一片完全漆黑的区域,看不到头也走不过去,绕了一圈发现该杀的怪也都解决了,那么这个区域就肯定有什么鬼。这个时候玩家们就可以利用手中的光球丢向那块未知的区域,随后就会听到远处传来低声的吼叫,不一会儿就会看到一只大怪物从黑暗中走出来,这时候就要快速拔箭连射,不然在中了你第一箭后怪物会加速朝你袭来,并且这只怪物的伤害惊人,被它砍中四下就会挂掉,所以玩家必须动作灵敏的迅速连续攻击,才能杀死这个大怪物。 下一页:真实的动作模拟 真实的动作模拟 对于一个射击游戏来说,最重要的就莫过于射击的感受了,《Nock:隐藏的箭》中射击操作的一系列动作设计真实模拟度都很高。 在游戏一开始,我们两手空空的进入游戏,手上并没有任何的武器,在遇到怪物时发现完全没有攻击能力,然而按遍了手柄上的所有按键都没有出现任何的武器,说好的射击游戏这是要让我们徒手过关吗,由于找不到武器所以一直卡在第二关过不去。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 怪物建模精细 随后就开始了一系列的猜想和摸索,最后折腾了将近十分钟,才因为一个无意的动作发现原来弓和箭都在自己的背上,只需要伸手往后背处就能拿到弓和箭了,另外光球的获取是要伸手向腰部的位置掏出。 除此之外,在攻击怪物时,玩家也需要一支一支的从背后拔出箭再进行射击,比起很多手中的箭可以无限射出的游戏,这个简单的操作却是有着满满的真实感,同现实中的动作一样,伸手从腰间掏出光球的设计也非常的拟真。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 怪物死后尸体僵直 虽然在操作上《Nock:隐藏的箭》的设计会让玩家感受真实,但是在反馈上游戏还存在些许的欠缺。在玩家射箭时手柄有一下轻微的震动,幅度并不是很大,有些难以察觉。在被怪物攻击时,手柄有连续的震动,这次的幅度较大,能明显的感觉到被击打的反馈。 下一页:内容不足与总结 内容不够尸体来凑 游戏的场景制作还算精细,昏暗的过道中只有火把照亮前方的路,加上偶尔没有火把处的漆黑环境,很能烘托出地牢场景的气氛。整个画面光线偏暗,所以游戏很贴心的个玩家配置了发亮的光球和光箭,以便玩家们的操作。 遗憾的是在游戏过程中并没有背景音乐,不然加上一段带有恐怖或是刺激的音乐,相信更能衬托出游戏的紧张感。虽然没有音乐,但是游戏的音效做得还是挺到位的,怪物由远及近的吼叫声、拉弓射箭的声音以及光球与地面的撞击声等等都很清晰的回荡在耳边,为游戏的沉浸感再加一分。 游戏中的小怪物是一个类似哥布林的绿皮怪物,它们会拿着剑和盾朝你攻击过来,3D建模的怪物看起来十分精细,包括表面的皮肤都很细致。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 射击或砸怪物尸体会有不同的反馈 有趣的是在杀死它们后,这些小怪物倒在地上呈现死亡的状态,玩家可以靠近它们,可用手中的光球砸它们的尸体,而尸体会随你砸的力度产生不同幅度的移动,并且伴有音效,反馈十分真实。同时玩家们也可以在朝着它们的身体射箭,怪物的尸体也会在你射中它们的瞬间假假的喷点血出来。 在目前试玩版游戏内容不足的情况下,一个关卡也就四五只怪物可以打,并且没有多大的难度,在流程较短的游戏中,玩家们拿怪物的尸体取取乐也是个不错的体验吧。 总结 目前《Nock:隐藏的箭》在steam上的售价30元,游戏的可玩性还是不错的,只是目前的体验版内容太少,仅仅只有5个关卡的试玩,无论是怪物种类还是难度上都还太过简单,但是之后正式的游戏内容还是很令人期待的,推荐玩家们购买。 原文地址:
大丁丁
如果你对这个游戏感兴趣,不妨先看看我的视频(video): http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0MjgxNDM5Ng==.html 当我用从我裆部掏出的的2个蛋蛋光球通关第二关的时候 我是无比兴奋的。因为这游戏TM的这么看重潜行! 解谜,暗杀,潜行,这是原来射箭游戏所不含有的,也是VR界少有的 而且你玩的并不累。还特别投入,这已经说明了这个游戏的出色 怪物的种类只有大小2种兽人,武器只有弓箭,和从裤裆里掏出的两个照明的光球 大家会好奇光球时不时很鸡肋。不,因为第二关纯潜行就靠这玩意引开敌人了。 每一关的玩法不尽相同,有正面硬刚。不能被看到的潜行 复杂的解谜迷宫,阻止敌人逃脱。可谓是毫不重复 这个游戏相当的不错,赞 每天都会录制VR游戏视频,喜欢的话可以订阅哦 steam毕竟是一个要花钱的平台,所以我希望用我的视频让大家能更好的了解每一个游戏 最后,祝大家游戏愉快哦~
Matrix
射箭游戏终于不再是守城门了!我是冲着这一点买这游戏的,没想到这不仅仅是一个射箭游戏,看似简单,但竟然有4种玩法,还玩出Budget Cuts的感觉了! 游戏宣传片其实只展示了其中一种玩法,那就是你一边用光球引诱敌人,一边用光箭射杀敌人。由于光球能够引开敌人,所以这游戏衍生出了第二种玩法,第二关成了一个纯潜行游戏,你不能让敌人发现你,也不能射杀敌人,只能靠扔光球引开敌人,偷偷潜行才能过关。到了第三关,又加入了解谜元素,迷宫一样,启动所有传送板,找到所有敌人并杀掉。第四关,阻止敌人通过传送板逃脱,射杀一波又一波的敌人,没有太多波,好像是4还是5波敌人,不用担心无止境。 目前就4关,每一关都充满新意,这个价钱,可以说是远超我预期,绝对值得入手。四种玩法,随时可以混搭,地牢的设计布局也可以更巧妙更精致,可以预见这游戏潜力有多大。如果你以为这仅仅是一个射箭游戏或者因为是瞬移而放弃购买,那么你会错过一个好游戏。
诺克:隐藏的箭头(Nock:Hidden Arrow) - Steam游戏评论