炫光之剑(Ironlights) - Steam游戏评论

幸运小熊LuckyMe~
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冷兵器硬核pvp 打不过玩家可以找电脑练练手 游戏还是很好的但是没啥国人 来玩啊老板
Ego
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ironlights铁灯目前很不错的冷兵器竞技性很强的半回合制PVP! 我创建了一个交流QQ群:1095214062 接下来认真的介绍这款游戏 ======================================================================== 核心玩法:通过行动条来制造你的回合和远程攻击(远程攻击非回合制)进攻方只管进攻 但是防守方也不是案板上的鱼肉 在对方回合里虽然没法反击 但是可以用你手上的武器完全抵挡对方的伤害 行动条:在红色长条的下方 为蓝色。可以通过自动恢复或者手动恢复积攒行动条。自动回复十分缓慢 可以用远程攻击击中敌人来提升恢复的速度。手动恢复需要消耗行动储备槽里的能量来迅速恢复行动条。(行动能力槽和血条重叠显示 红色则为可转换和已积攒的行动能量 消耗红色的行动能力槽后的粉色条则为自己的血量 行动能力槽上限=当前血量上限) 攻击判定:攻击分远程和近战。远程攻击消耗行动条 格挡什么都不消耗。近战攻击消耗攻击方武器的攻击次数 每次攻击后武器将为半透明状 需要运动移动距离 无论曲线还是直线 来恢复攻击次数。格挡消耗被攻击方武器的格挡次数 格挡成功后 武器为半透明状 需要运动移动距离 无论曲线还是直线 来恢复格挡次数。格挡方可以主动攻击对方武器来抵消次数(盾牌则是消耗耐久 盾牌会越挡越小 用武器同样的方法来恢复耐久 恢复速度比较缓慢) 攻击模式:攻击分远程攻击和近战攻击。远程攻击特点是即时反应 十分考验反应力来格挡/闪避/进攻。近战模式则是贴近对方 并且进入全局的子弹时间 你的动作和敌方的动作都会十分缓慢 你的攻击将会依赖惯性 攻击速度过快可能会造成攻击丢失 十分考验武器技巧性和判断力 你需要预判或者看出对方的攻击轨迹进行防御/闪避(人物本体移动不受子弹时间影响) ======================================================================= 武器种类:目前总共分为5种职业 1.特大剑:伤害高 攻击缓慢 单线程双判定。远程攻击是释放剑气 2.细剑+小圆盾:伤害一般 攻击速度一般 单线程单判定 护盾能抵挡对方一次伤害判定。可以配合细剑使用。远程攻击是连续突刺 3.长棍:伤害一般 攻击速度一般 双线程单判定 能够从不同方向分别向对手发起进攻 防不胜防。棍子可以甩手浮空快速旋转 能有效抵挡对方密集的远程攻击。远程攻击是弓箭 4.拳刃:伤害低 攻速快 双线程单判定 能够从不同方向同时攻击对手 防不胜防。远程攻击是快速射击和蓄力射击 5.流星锤+中盾 伤害高 攻速递增 攻击轨道固定 单线程单判定。惯性武器 轨道死板。中盾覆盖面积大 能够抵消对手所有攻击判定。远程是弧线自动追踪弹(流星锤转速越快子弹飞行速度越快 可以根据流星锤挥动方向来发射不同方向的追踪弹 防不胜防) ======================================================================= 竞技性非常强 同等技术下 武器相互有克制 行动条控制好甚至直接能打对方一波流 十分考验你的技战术 在线人数也挺多 毕竟是1V1battle 不会觉得人少 对冷兵器有爱好的可以尝试入这款游戏 十分不错